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Détail de l'indexation
004.43 : Langage de programmation
004 Informatique. Science et technologie de l'informatique
004 (031) Informatique. Science et technologie de l'informatique. Encyclopédie
004 (038) Informatique. Science et technologie de l'informatique. (Dictionnaire)
004(031) Informatique. Science et technologie de l'informatique (encyclopédies)
004.03
004.031.43 Système en temps réel
004.056 Informatique. Science et technologie de l'informatique. Sécurité
004.2 Ordinateur. Configuration. Architecture d'ordinateur
004.3 Ordinateur. Le matériel
004.31 Processeur. Unité de traitement. Circuits de traitement
004.382.7 Ordinateur personnel. Micro-odinateur. P.C
004.4 Logiciel. Programme
004.4'422 Compilateur
004.4/005
004.41 Ingénierie de logiciel
004.413 Gestion du développement du logiciel
004.415.2 Développement du système et ingénierie du logiciel
004.42 Programmation. Programmes d'ordinateur
004.421 Algorithmes pour élaboration du programme
004.43(036) Langage de programmation (Guides)
004.436.2 Langage de description du matériel
004.439 Langage signalétique. Convention pour encoder du texte ou autres données
004.451 Systèmes d'exploitation
004.49 Infection d'ordinateur. Virus
004.514.6 Environnement windows.interface wimp
004.6 linformatique
004.62 Traitement de l'information (Data science)
004.62:658 Traitement de l'information (Data science) : Organisation des entreprises
004.65 Système de gestion de base de données
004.655 Langage des bases de données
004.655.3 Langage de gestion des données. En ce compris : langage d'interrogation.(SQL)
004.7 Communication entre ordinateur. Réseau d'ordinateur.
004.72 Architecture de réseau
004.722 Topologies de réseaux y compris FTP (Protocole de transfert de fichiers)
004.738.5 Communication entre ordinateur. Réseau d'ordinateur. Internet
004.738.52 Moteur de recherche internet
004.77 Application et services généraux de réseaux.
004.774 Application HTTP. Web (www) au sens strict. Sites, pages, ressources, contenus du web
004.774.6 Outils et programmes de conception de page, de publication, d'organisation et de gestion du contenu web
004.78 Systèmes de réseau pour usage spécifique (Blockchain)
004.78:336 Systèmes de réseau pour usage spécifique (Blockchain) : Finances. Finances publiques. Impôts et accises. Systèmes monétaire et bancaire
004.78:621.316.1 Systèmes de réseau pour usage spécifique (Blockchain): Réseau de distribution d'énergie(dans les bâtiments, etc)
004.8 Intelligence artificielle
004.8:614 L'intelligence artificielle dans la santé
004.9 Application de procédés informatiques.
004.9(084.3) Application de procédés informatiques par WebMapping
004.91 Traitement et production de document.
004.912 Traitement de texte
004.93 Traitement des images
004.932 Application de procédés informatique. Traitement de l'image
004.94 Simulation par ordinateur
004.946 Réalité virtuelle
004 (031) Informatique. Science et technologie de l'informatique. Encyclopédie
004 (038) Informatique. Science et technologie de l'informatique. (Dictionnaire)
004(031) Informatique. Science et technologie de l'informatique (encyclopédies)
004.03
004.031.43 Système en temps réel
004.056 Informatique. Science et technologie de l'informatique. Sécurité
004.2 Ordinateur. Configuration. Architecture d'ordinateur
004.3 Ordinateur. Le matériel
004.31 Processeur. Unité de traitement. Circuits de traitement
004.382.7 Ordinateur personnel. Micro-odinateur. P.C
004.4 Logiciel. Programme
004.4'422 Compilateur
004.4/005
004.41 Ingénierie de logiciel
004.413 Gestion du développement du logiciel
004.415.2 Développement du système et ingénierie du logiciel
004.42 Programmation. Programmes d'ordinateur
004.421 Algorithmes pour élaboration du programme
004.43(036) Langage de programmation (Guides)
004.436.2 Langage de description du matériel
004.439 Langage signalétique. Convention pour encoder du texte ou autres données
004.451 Systèmes d'exploitation
004.49 Infection d'ordinateur. Virus
004.514.6 Environnement windows.interface wimp
004.6 linformatique
004.62 Traitement de l'information (Data science)
004.62:658 Traitement de l'information (Data science) : Organisation des entreprises
004.65 Système de gestion de base de données
004.655 Langage des bases de données
004.655.3 Langage de gestion des données. En ce compris : langage d'interrogation.(SQL)
004.7 Communication entre ordinateur. Réseau d'ordinateur.
004.72 Architecture de réseau
004.722 Topologies de réseaux y compris FTP (Protocole de transfert de fichiers)
004.738.5 Communication entre ordinateur. Réseau d'ordinateur. Internet
004.738.52 Moteur de recherche internet
004.77 Application et services généraux de réseaux.
004.774 Application HTTP. Web (www) au sens strict. Sites, pages, ressources, contenus du web
004.774.6 Outils et programmes de conception de page, de publication, d'organisation et de gestion du contenu web
004.78 Systèmes de réseau pour usage spécifique (Blockchain)
004.78:336 Systèmes de réseau pour usage spécifique (Blockchain) : Finances. Finances publiques. Impôts et accises. Systèmes monétaire et bancaire
004.78:621.316.1 Systèmes de réseau pour usage spécifique (Blockchain): Réseau de distribution d'énergie(dans les bâtiments, etc)
004.8 Intelligence artificielle
004.8:614 L'intelligence artificielle dans la santé
004.9 Application de procédés informatiques.
004.9(084.3) Application de procédés informatiques par WebMapping
004.91 Traitement et production de document.
004.912 Traitement de texte
004.93 Traitement des images
004.932 Application de procédés informatique. Traitement de l'image
004.94 Simulation par ordinateur
004.946 Réalité virtuelle
Ouvrages de la bibliothèque en indexation 004.43
Faire une suggestion Affiner la rechercheHTML5 et JavaScript / Guillaume Brout ; Pierre Lagarde
Titre : HTML5 et JavaScript : développez des applications pour le Windows Store Type de document : texte imprimé Auteurs : Guillaume Brout, Auteur ; Pierre Lagarde, Préfacier, etc. Editeur : Nantes [France] : Editions ENI Année de publication : 2013 Collection : Expert IT Sous-collection : Informatique technique Importance : 546 p. Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-8449-0 Note générale : Index Langues : Français (fre) Mots-clés : Microsoft Windows 8 (système d'exploitation des ordinateurs)
HTML (langage de balisage)
JavaScript (langage de programmation)
ProgrammationIndex. décimale : 004.43 Langage de programmation Résumé :
Ce livre s'adresse aux développeurs désirant apprendre les mécanismes du développement d'applications pour le Windows Store (sous Windows 8 et 8.1) avec HTML5, CSS et JavaScript. L'auteur présente les différents aspects de la conception d'une application pour le Windows Store avec HTML5 et JavaScript dans un environnement Visuel Studio, les particularités liées à Windows 8.1 sont citées tout au long du livre. Il démarre par une brève introduction et une mise en situation du marché puis, il continue par une introduction aux applications JavaScript pour le Windows Store, des notions de base sur la construction d'une application jusqu'à l'intégration de fonctionnalités avancées et propres au système (comme l'implémentation des contrats de recherche et de partage ou encore l'utilisation des vignettes). Ensuite, l'auteur développe plus particulièrement l'utilisation de ressources distantes notamment à travers la consommation de services Web, et vous apprend à rendre votre application internationale et accessible. Enfin, le livre se termine par le packaging et le déploiement de votre application sur le Windows Store. Il présente également les différentes manières de générer du revenu avec une application, que ce soit par l'intégration de publicités ou de fonctionnalités d'achat intégré.Note de contenu : Au sommaire :
- Le système d'exploitation Windows 8
- Les outils de développement
- Introduction aux applications JavaScript
- Gestion de l'affichage et de la navigation
- Contrôles et interactions utilisateurs
- Sécurité, connexion réseau et service Web
- Données et paramètres d'une application
- Implémentation des contrats
- Vignettes et notifications
- Tâche de fond et écran de verrouillage
- Gestion des périphériques et des capteurs
- Localisation, globalisation et accessibilitéHTML5 et JavaScript : développez des applications pour le Windows Store [texte imprimé] / Guillaume Brout, Auteur ; Pierre Lagarde, Préfacier, etc. . - Editions ENI, 2013 . - 546 p. : ill. ; 21 cm. - (Expert IT. Informatique technique) .
ISBN : 978-2-7460-8449-0
Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Microsoft Windows 8 (système d'exploitation des ordinateurs)
HTML (langage de balisage)
JavaScript (langage de programmation)
ProgrammationIndex. décimale : 004.43 Langage de programmation Résumé :
Ce livre s'adresse aux développeurs désirant apprendre les mécanismes du développement d'applications pour le Windows Store (sous Windows 8 et 8.1) avec HTML5, CSS et JavaScript. L'auteur présente les différents aspects de la conception d'une application pour le Windows Store avec HTML5 et JavaScript dans un environnement Visuel Studio, les particularités liées à Windows 8.1 sont citées tout au long du livre. Il démarre par une brève introduction et une mise en situation du marché puis, il continue par une introduction aux applications JavaScript pour le Windows Store, des notions de base sur la construction d'une application jusqu'à l'intégration de fonctionnalités avancées et propres au système (comme l'implémentation des contrats de recherche et de partage ou encore l'utilisation des vignettes). Ensuite, l'auteur développe plus particulièrement l'utilisation de ressources distantes notamment à travers la consommation de services Web, et vous apprend à rendre votre application internationale et accessible. Enfin, le livre se termine par le packaging et le déploiement de votre application sur le Windows Store. Il présente également les différentes manières de générer du revenu avec une application, que ce soit par l'intégration de publicités ou de fonctionnalités d'achat intégré.Note de contenu : Au sommaire :
- Le système d'exploitation Windows 8
- Les outils de développement
- Introduction aux applications JavaScript
- Gestion de l'affichage et de la navigation
- Contrôles et interactions utilisateurs
- Sécurité, connexion réseau et service Web
- Données et paramètres d'une application
- Implémentation des contrats
- Vignettes et notifications
- Tâche de fond et écran de verrouillage
- Gestion des périphériques et des capteurs
- Localisation, globalisation et accessibilitéExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 055982(1) 004.43 BRO Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible En bon état 055981(1) 004.43 BRO Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Consultation sur place HTML5 / Jean-Pierre Vincent
Titre : HTML5 : de la page Web à l'application Web Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-Pierre Vincent, Auteur ; Jonathan Verrecchia, Auteur Mention d'édition : 2 éd Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2012 Importance : XVII, 238 p. Présentation : ill. Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-058218-1 Note générale : L'ouvrage mentionne deux adresses Internet pour des compléments en ligne. - Le site de l'éditeur indique la collection "InfoPro", non signalée sur le document. - La couv. porte en plus : "Compléments en ligne". - Notes webogr. - Index Langues : Français (fre) Mots-clés : HTML (langage de balisage)
Sites Web -- Conception -- Langages de programmation -- InternetIndex. décimale : 004.43 Langage de programmation Résumé : HTML (HyperText Mark up Language) est le langage de balisage de documents qui structure le web depuis sa naissance. La version 5 de ce langage permettra de standardiser les fonctionnalités les plus récentes apparues sur le web. Cet ouvrage permet de développer des sites performants avec les fonctionnalités introduites par HTML5 en respectant les contraintes habituelles de production : support des navigateurs, support de certains smartphones, accessibilité, référencement, maintenabilité du code et bonnes pratiques.
Cette deuxième édition comporte un nouveau chapitre sur HTML History qui permet de gérer les URL de manière plus fine et d'utiliser Ajax en respectant les grands principes du web.Note de contenu : Au soommaire :
Partie I - L'évolution de HTML4
1. Introduction à HTML5
2. La syntaxe et les nouvelles balises
3. Les formulaires 2.0
4. Microdata
5. ARIA t'emmène au pays de l'accessibilité
Partie II - Les applications web : les API
6. Audio et vidéo
7. Canvas
8. Envoyer des fichiers en glisser-déposer
9. La géolocalisation et l'API Google Maps
10. Le Web déconnecté
11. WebSockets : l'ère du temps réelHTML5 : de la page Web à l'application Web [texte imprimé] / Jean-Pierre Vincent, Auteur ; Jonathan Verrecchia, Auteur . - 2 éd . - Paris : Dunod, 2012 . - XVII, 238 p. : ill. ; 25 cm.
ISBN : 978-2-10-058218-1
L'ouvrage mentionne deux adresses Internet pour des compléments en ligne. - Le site de l'éditeur indique la collection "InfoPro", non signalée sur le document. - La couv. porte en plus : "Compléments en ligne". - Notes webogr. - Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : HTML (langage de balisage)
Sites Web -- Conception -- Langages de programmation -- InternetIndex. décimale : 004.43 Langage de programmation Résumé : HTML (HyperText Mark up Language) est le langage de balisage de documents qui structure le web depuis sa naissance. La version 5 de ce langage permettra de standardiser les fonctionnalités les plus récentes apparues sur le web. Cet ouvrage permet de développer des sites performants avec les fonctionnalités introduites par HTML5 en respectant les contraintes habituelles de production : support des navigateurs, support de certains smartphones, accessibilité, référencement, maintenabilité du code et bonnes pratiques.
Cette deuxième édition comporte un nouveau chapitre sur HTML History qui permet de gérer les URL de manière plus fine et d'utiliser Ajax en respectant les grands principes du web.Note de contenu : Au soommaire :
Partie I - L'évolution de HTML4
1. Introduction à HTML5
2. La syntaxe et les nouvelles balises
3. Les formulaires 2.0
4. Microdata
5. ARIA t'emmène au pays de l'accessibilité
Partie II - Les applications web : les API
6. Audio et vidéo
7. Canvas
8. Envoyer des fichiers en glisser-déposer
9. La géolocalisation et l'API Google Maps
10. Le Web déconnecté
11. WebSockets : l'ère du temps réelExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 054246 004.43 VIN Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Consultation sur place HTML5 pour le webdesign / Bill Sanders
Titre : HTML5 pour le webdesign : conception, mise en oeuvre des CSS3, intégration des médias, développement JavaScript Type de document : texte imprimé Auteurs : Bill Sanders, Auteur ; Dominique Maniez, Auteur Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2012 Importance : XI, 338 p. Présentation : ill. Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-058016-3 Note générale : Titre original : Smashing HTML5
Complément en ligne (www.dunod.com/contenus-complementaires/html5-pour-le-webdesign). - Traduit de : "Smashing HTML5".-
IndexLangues : Français (fre) Mots-clés : HTML (langage de balisage)
Feuilles de style en cascade
JavaScript (langage de programmation)
Sites Web -- Conception
Sites Web -- DéveloppementIndex. décimale : 004.43 Langage de programmation Résumé : Développé par le W3C (World Wide Web Consortium), le HTML (hypertext Markup Language) est un langage informatique fonctionnant sur le principe de balises et permettant de coder des pages Internet, dans lesquelles peuvent être ajoutés du texte et des médias. Le HTML connait depuis 2010 une évolution majeure avec sa version 5. Parmi ses nouvelles fonctionnalités : la possibilité d'embarquer directement de la vidéo, sans avoir recours au format Flash.
Consacré au HTLM5, cet ouvrage se destine principalement aux Webdesigners. Il présente les nouvelles fonctionnalités du HTML5 que doivent connaître les Webdesigners, ainsi que les bases de leur mise en ouvre, notamment dans le domaine de la gestion des médias.Note de contenu : Au sommaire:
Partie I
1. Introduction à HTML 5
2. Balises HTML 5
3. Balises de texe et un peu de CSS3
4. Valeurs des couleurs
Partie II
5. Organisation de la page
6. A ffichage des donnèes dans des tableaux
7. Tout sur les liens
8. Stratègies de navigation
Partie III
9.Images
10. Son
11. Vidéo
Partie IV
12.Introduction à JavaScript
13. Amélioration des sites avec les canvas
14. Ajout de formulaires
15. Incorporation d'objets et stockage d'informationsHTML5 pour le webdesign : conception, mise en oeuvre des CSS3, intégration des médias, développement JavaScript [texte imprimé] / Bill Sanders, Auteur ; Dominique Maniez, Auteur . - Paris : Dunod, 2012 . - XI, 338 p. : ill. ; 25 cm.
ISBN : 978-2-10-058016-3
Titre original : Smashing HTML5
Complément en ligne (www.dunod.com/contenus-complementaires/html5-pour-le-webdesign). - Traduit de : "Smashing HTML5".-
Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : HTML (langage de balisage)
Feuilles de style en cascade
JavaScript (langage de programmation)
Sites Web -- Conception
Sites Web -- DéveloppementIndex. décimale : 004.43 Langage de programmation Résumé : Développé par le W3C (World Wide Web Consortium), le HTML (hypertext Markup Language) est un langage informatique fonctionnant sur le principe de balises et permettant de coder des pages Internet, dans lesquelles peuvent être ajoutés du texte et des médias. Le HTML connait depuis 2010 une évolution majeure avec sa version 5. Parmi ses nouvelles fonctionnalités : la possibilité d'embarquer directement de la vidéo, sans avoir recours au format Flash.
Consacré au HTLM5, cet ouvrage se destine principalement aux Webdesigners. Il présente les nouvelles fonctionnalités du HTML5 que doivent connaître les Webdesigners, ainsi que les bases de leur mise en ouvre, notamment dans le domaine de la gestion des médias.Note de contenu : Au sommaire:
Partie I
1. Introduction à HTML 5
2. Balises HTML 5
3. Balises de texe et un peu de CSS3
4. Valeurs des couleurs
Partie II
5. Organisation de la page
6. A ffichage des donnèes dans des tableaux
7. Tout sur les liens
8. Stratègies de navigation
Partie III
9.Images
10. Son
11. Vidéo
Partie IV
12.Introduction à JavaScript
13. Amélioration des sites avec les canvas
14. Ajout de formulaires
15. Incorporation d'objets et stockage d'informationsExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 054245 004.43 SAN Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Consultation sur place Initiation à LabVIEW / Francis Cottet
Titre : Initiation à LabVIEW : les bases de la programmation Type de document : texte imprimé Auteurs : Francis Cottet, Auteur Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2018 Collection : Sciences sup Sous-collection : Sciences de l'ingénieur Importance : 278 p. Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-077077-9 Note générale : La page du couv. port en plus: "IUT, école d'ingénieurs , cours exercices corrigés exemples d'application". - Index Langues : Français (fre) Mots-clés : LabVIEW (langage de programmation) -- Manuels d'enseignement supérieur
LabVIEW (langage de programmation) -- Problèmes et exercicesIndex. décimale : 004.43 Langage de programmation Résumé :
LabVIEW est un outil de programmation graphique à destination industrielle qui s'adresse à tous les techniciens et ingénieurs chargés de développer une application de mesures, de tests ou de contrôle/commande. Cet ouvrage didactique, progressif et émaillé de beaucoup d'exercices, propose une prise en main pas à pas de l'environnement de programmation et des bases de LabVIEW. Les exemples traités couvrent de larges domaines.Note de contenu : Au sommaire :
1. Les grands paradigmes de la programmation graphique.
2. L'environnement spécifique de la programmation labVIEW.
3. L'édition d'un programme labVIEW.
4. L'exécution et la création d'un instrument virtuel.
5. Les données.
...Initiation à LabVIEW : les bases de la programmation [texte imprimé] / Francis Cottet, Auteur . - Dunod, 2018 . - 278 p. : ill. ; 24 cm. - (Sciences sup. Sciences de l'ingénieur) .
ISBN : 978-2-10-077077-9
La page du couv. port en plus: "IUT, école d'ingénieurs , cours exercices corrigés exemples d'application". - Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : LabVIEW (langage de programmation) -- Manuels d'enseignement supérieur
LabVIEW (langage de programmation) -- Problèmes et exercicesIndex. décimale : 004.43 Langage de programmation Résumé :
LabVIEW est un outil de programmation graphique à destination industrielle qui s'adresse à tous les techniciens et ingénieurs chargés de développer une application de mesures, de tests ou de contrôle/commande. Cet ouvrage didactique, progressif et émaillé de beaucoup d'exercices, propose une prise en main pas à pas de l'environnement de programmation et des bases de LabVIEW. Les exemples traités couvrent de larges domaines.Note de contenu : Au sommaire :
1. Les grands paradigmes de la programmation graphique.
2. L'environnement spécifique de la programmation labVIEW.
3. L'édition d'un programme labVIEW.
4. L'exécution et la création d'un instrument virtuel.
5. Les données.
...Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 057714 004.43 COT Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Consultation sur place 057712 004.43 COT Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible En bon état 057713 004.43 COT Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible En bon état Initiation à la programmation de l'analyse numérique / Gerald Jean - Baptiste
Titre : Initiation à la programmation de l'analyse numérique : listes et récursivité OCAML-ERLANG Type de document : texte imprimé Auteurs : Gerald Jean - Baptiste, Auteur Editeur : Toulouse : Cépaduès-Editions Année de publication : 2012 Importance : 454 p. Présentation : ill. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-364-93031-5 Note générale : Bibliogr. en fin de chapitres Langues : Français (fre) Mots-clés : Programmation fonctionnelle (informatique)
Erlang (langage de programmation)
Objective Caml (langage de programmation)
Analyse numérique
Mathématiques -- InformatiqueIndex. décimale : 004.43 Langage de programmation Note de contenu : Au sommaire :
1. Introduction au langage - Objective Caml
2. Introduction au langage ERLANG
3. Résolution d'équations non linéaires
4. Intégration numérique et Gaussienne en 1D
5. Approximation des intégrales doubles en coordonnées cartésiennes - bornes non dépendantes de fonctions
6. Intégrales triples en coordonnées cartésiennes
7. Approximation numérique des intégrales par la méthode de Monte- Carlo
8. Résolution d'un système linéaire
9. Recherche des valeurs propres et des vecteurs propres associés
10. L'équation de SHRÖDINGER en langage OCAMLInitiation à la programmation de l'analyse numérique : listes et récursivité OCAML-ERLANG [texte imprimé] / Gerald Jean - Baptiste, Auteur . - Toulouse : Cépaduès-Editions, 2012 . - 454 p. : ill. ; 22 cm.
ISBN : 978-2-364-93031-5
Bibliogr. en fin de chapitres
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Programmation fonctionnelle (informatique)
Erlang (langage de programmation)
Objective Caml (langage de programmation)
Analyse numérique
Mathématiques -- InformatiqueIndex. décimale : 004.43 Langage de programmation Note de contenu : Au sommaire :
1. Introduction au langage - Objective Caml
2. Introduction au langage ERLANG
3. Résolution d'équations non linéaires
4. Intégration numérique et Gaussienne en 1D
5. Approximation des intégrales doubles en coordonnées cartésiennes - bornes non dépendantes de fonctions
6. Intégrales triples en coordonnées cartésiennes
7. Approximation numérique des intégrales par la méthode de Monte- Carlo
8. Résolution d'un système linéaire
9. Recherche des valeurs propres et des vecteurs propres associés
10. L'équation de SHRÖDINGER en langage OCAMLExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 057913 004.43 JEA Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Consultation sur place 057912 004.43 JEA Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible En bon état Java 11 / Groussard, Thierry
PermalinkJava programming / Ralph Bravaco
PermalinkLe langage C de l'algorithme au programme / Mohand Cherif Belaid
PermalinkLe livre de Java premier langage / Anne Tasso
PermalinkMicrosoft Visual C# 2010 / John Sharp
PermalinkModélisation décisionnelle / Thibault Bourcy
PermalinkOracle8i / Scott Urman
PermalinkProgrammation GWT 2 / Jaber, Sami
PermalinkProgrammation GWT 2 / Jaber, Sami
PermalinkProgrammation iOS 6 / Jean-Marc Lacoste
Permalink