Design patterns en C# / Laurent Debrauwer (2022)
Design patterns en C# : les 23 modèles de conception : descriptions et solutions illustrées en UML 2 et C# [texte imprimé] / Laurent Debrauwer, Auteur . - 3e édition . - St Herblain [France] : Editions ENI, 2022 . - 366 p. : ill. ; 22 cm. - (Expert IT) .
ISBN : 978-2-409-03509-8
La couv. porte en plus : "Informatique technique", "En téléchargement : code des exemples". - Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : C# (langage de programmation)
Design patterns
UML (informatique)
Programmation orientée objets (informatique)Index. décimale : 004.43 Langage de programmation Résumé : "Ce livre présente de façon concise et pratique les 23 modèles de conception (Design Patterns) fondamentaux en les illustrant par des exemples pertinents et rapides à appréhender. Chaque exemple est décrit en UML et en C# sous la forme d'un petit programme complet et exécutable. Pour chaque pattern, l'auteur détaille son nom, le problème correspondant, la solution proposée, ses domaines d'application et sa structure générique. Le livre s'adresse aux concepteurs et développeurs en Programmation Orientée Objet. Pour bien l'appréhender, il est préférable de disposer de connaissances sur les principaux éléments des diagrammes de classes UML et sur le langage C# (à partir de la version 3.0). Le livre est organisé en trois parties qui correspondent aux trois familles des patterns de conception : les patterns de construction, les patterns de structuration et les patterns de comportement. Un chapitre présente trois variantes de patterns existants, montrant la grande souplesse de mise en œuvre de ces modèles. Cette nouvelle édition du livre introduit une présentation du pattern MVC (Model-View-Controller) illustré par un exemple s'appuyant sur le framework Blazor." (4e de couverture) Note de contenu : Au sommaire :
1. Introduction aux patterns de conception
2. Une étude de cas : la vente en ligne de véhicules
3. Introduction aux patterns de construction
4. Le pattern Abstract Factory
5. Le pattern Builder
6. Le pattern Factory Method
7. Le pattern Prototype
8. Le pattern Singleton
9. Introduction aux patterns de structuration
10. Le pattern Adapter
11. Le pattern Bridge
12. Le pattern Composite
13. Le pattern Decorator
14. Le pattern Facade
15. Le pattern Flyweight
16. Le pattern Proxy
17. Introduction aux patterns de comportement
18. Le pattern Chain of Responsibility
19. Le pattern Command
20. Le pattern Interpreter
21. Le pattern Iterator
22. Le pattern Mediator
23. Le pattern Memento
24. Le pattern Observer
25. Le pattern State
26. Le pattern Strategy
27. Le pattern Template Method
28. Le pattern Visitor
29. Compositions et variations de patterns
30. Le pattern composite MVC
31. Exercices