Programmer en langage C++ / Claude Delannoy (2011)
Programmer en langage C++ [texte imprimé] / Claude Delannoy, Auteur . - 8 éd . - Paris : Eyrolles, 2011 . - XXXIII, 822 p. : ill. ; 23 cm.
ISBN : 978-2-212-12976-2
7e édition parue sous le titre : "Apprendre le C++". - Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Informatique -- C ++ (langage de programmation) Index. décimale : 004.43 Langage de programmation Résumé : Programmer en langage C++ s'est imposé au fil de ses sept éditions successives comme la référence en langue française sur le C++. Il s'adresse aussi bien aux étudiants en programmation qu'aux développeurs professionnels souhaitant se former à ce langage ou en approfondir la maîtrise.
Après une présentation détaillée de la syntaxe de base du langage (types de données, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux, pointeurs...), l'auteur insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses.
L'ouvrage couvre tous les aspects du langage et de sa bibliothèque standard (STL ou Standard Template Library), et traite en profondeur des points les plus délicats auxquels est confronté un programmeur C++ lors de la création de ses propres classes et de la conception d'applications professionnelles.
Cette 8e édition inclut un nouveau chapitre d'introduction aux design patterns en C++, ainsi qu'une annexe sur les extensions apportées par la nouvelle version de la norme ISO, connue sous le nom C++Ox, dont la publication finale est imminente.Note de contenu : Au sommaire:
1. Présentation du langage C ++
2. Généralités sur le langage C++
3. Les types de base du C++
4. Opérateurs et expressions
5. Les entrées-sorties conversationnelles du C++
6. Les instructions de contrôle
7. Les fonctions
8. Les tableaux et les pointeurs
9. Les chaînes de style C
10. Les types structure, union et énumération
11. Classes et objets
12. Les propriétés des fonctions membres
13. Construction, destruction et initialisation des objets
14. Les fonctions amies
15. La sur définition d'opérateurs
16. Les conversions de type définies par l'utilisateur
17. Les patrons de fonctions
18. Les patrons de classes
19. L'héritage simple