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Auteur Fatmé Tawbi
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Faire une suggestion Affiner la recherchePour mieux développer avec C++ / Aurélien Géron
Titre : Pour mieux développer avec C++ : design patterns, STL, RTTI et smart pointers Type de document : texte imprimé Auteurs : Aurélien Géron, Auteur ; Fatmé Tawbi, Auteur ; Gilles Clavel, Préfacier, etc. Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 1999 Collection : Informatiques Sous-collection : Langages Importance : 188 p. Présentation : ill. Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-004835-9 Note générale : STL = Standard template library.
RTTI = Run-time type information.
Bibliogr. p. 180-181. IndexLangues : Français (fre) Mots-clés : C plus-plus (langage de programmation)
Logiciels -- DéveloppementIndex. décimale : 681.3.06 Logiciels. Software Résumé :
L'objectif est de donner des clés pour produire plus simplement du code efficace, robuste et évolutif. Les trois parties (les mécanismes virtuels, la STL et les Design Patterns) jalonnent une progression par étapes.Note de contenu :
Les mécanismes du polymorphisme.
Le patron de méthode (Pattern).
La RTTI et les nouveaux casts.
Héritage multiple et héritage virtuel.
Les classes d'interface.
Conteneurs et itérateurs de la STL.
Le modèle Stratégie.
Adapter l'interface d'une classe. Les smart pointers.
Le Composite.
La Fabrication (Factory Method).
La Fabrique Abstraite (Abstract Factory).
Le Singleton.
L'Observateur (Observer).
Le Médiateur (Mediator).Pour mieux développer avec C++ : design patterns, STL, RTTI et smart pointers [texte imprimé] / Aurélien Géron, Auteur ; Fatmé Tawbi, Auteur ; Gilles Clavel, Préfacier, etc. . - Dunod, 1999 . - 188 p. : ill. ; 25 cm. - (Informatiques. Langages) .
ISBN : 978-2-10-004835-9
STL = Standard template library.
RTTI = Run-time type information.
Bibliogr. p. 180-181. Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : C plus-plus (langage de programmation)
Logiciels -- DéveloppementIndex. décimale : 681.3.06 Logiciels. Software Résumé :
L'objectif est de donner des clés pour produire plus simplement du code efficace, robuste et évolutif. Les trois parties (les mécanismes virtuels, la STL et les Design Patterns) jalonnent une progression par étapes.Note de contenu :
Les mécanismes du polymorphisme.
Le patron de méthode (Pattern).
La RTTI et les nouveaux casts.
Héritage multiple et héritage virtuel.
Les classes d'interface.
Conteneurs et itérateurs de la STL.
Le modèle Stratégie.
Adapter l'interface d'une classe. Les smart pointers.
Le Composite.
La Fabrication (Factory Method).
La Fabrique Abstraite (Abstract Factory).
Le Singleton.
L'Observateur (Observer).
Le Médiateur (Mediator).Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire O27410 681.3.06 GER Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible 045579 681.3.06 GER Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible