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Détail d'une collection
Sous-collection Informatique technique
- Éditeur : Editions ENI
- Collection : Ressources informatiques
- ISSN : pas d'ISSN
Documents disponibles dans la sous-collection
Faire une suggestion Affiner la rechercheHTML5 et CSS3 / Luc Van Lancker
Titre : HTML5 et CSS3 : maîtrisez les standards des applications Web Type de document : texte imprimé Auteurs : Luc Van Lancker, Auteur Mention d'édition : 2ème éd Editeur : Nantes [France] : Editions ENI Année de publication : 2013 Collection : Ressources informatiques Sous-collection : Informatique technique Importance : 528 p. Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-7970-0 Note générale : La couv. porte en plus : Téléchargement : www.editions-eni.fr. - Index Langues : Français (fre) Mots-clés : HTML (langage de balisage)
Sites Web -- Conception
Web sites -- DesignIndex. décimale : 004.43 Langage de programmation Résumé :
Ce livre sur le HTML5 et CSS3 s'adresse à toute personne appelée à développer, mettre en place, faire vivre un site Web. En effet, pour débuter mais surtout pour progresser dans la conception de sites, il faut inévitablement passer par une bonne compréhension et une parfaite maîtrise du code source des applications Web. Le livre est conçu comme un réel outil de formation, pédagogique de la première à la dernière page, abondamment illustré d'exemples et de captures d'écran et constamment à l'affût des éléments réellement pratiques pour le développeur Web. Cet ouvrage n'est surtout pas une encyclopédie exhaustive de ces différentes techniques mais un parcours structuré de celles-ci. Il fournit aux concepteurs débutants, voire plus confirmés, les règles rigoureuses mais essentielles de la conception professionnelle d'un site Web. En effet, l'auteur s'est attaché à encourager l'élaboration d'un code respectueux des prescriptions du W3C et particulièrement de la séparation du contenu (HTML) et de la présentation (feuilles de style CSS) comme le préconise plus que jamais le HTML5.Note de contenu : Au sommaire :
I. HTML5
1. Présentation du HTML5
2. Premiers éléments de feuilles de style
3. Le texte
4. La structuration du document
5. Les liens
6. Les images et arrière-plans
..
II. CSS3
1. Présentation des feuilles de style
2. Notions de base des CSS
3. La police de caractères
4. Le texte en CSS
5. Les listes et les tableaux
6. Les arrière-plans
...
III. Les API JavaScript
1. Le dessin 2D
2. La géolocalisation
3. Le stockage de données en local
4. Les applications en mode déconnecté (offline)
5. Les autres API JavaScript du HTML5HTML5 et CSS3 : maîtrisez les standards des applications Web [texte imprimé] / Luc Van Lancker, Auteur . - 2ème éd . - Editions ENI, 2013 . - 528 p. : ill. ; 21 cm. - (Ressources informatiques. Informatique technique) .
ISBN : 978-2-7460-7970-0
La couv. porte en plus : Téléchargement : www.editions-eni.fr. - Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : HTML (langage de balisage)
Sites Web -- Conception
Web sites -- DesignIndex. décimale : 004.43 Langage de programmation Résumé :
Ce livre sur le HTML5 et CSS3 s'adresse à toute personne appelée à développer, mettre en place, faire vivre un site Web. En effet, pour débuter mais surtout pour progresser dans la conception de sites, il faut inévitablement passer par une bonne compréhension et une parfaite maîtrise du code source des applications Web. Le livre est conçu comme un réel outil de formation, pédagogique de la première à la dernière page, abondamment illustré d'exemples et de captures d'écran et constamment à l'affût des éléments réellement pratiques pour le développeur Web. Cet ouvrage n'est surtout pas une encyclopédie exhaustive de ces différentes techniques mais un parcours structuré de celles-ci. Il fournit aux concepteurs débutants, voire plus confirmés, les règles rigoureuses mais essentielles de la conception professionnelle d'un site Web. En effet, l'auteur s'est attaché à encourager l'élaboration d'un code respectueux des prescriptions du W3C et particulièrement de la séparation du contenu (HTML) et de la présentation (feuilles de style CSS) comme le préconise plus que jamais le HTML5.Note de contenu : Au sommaire :
I. HTML5
1. Présentation du HTML5
2. Premiers éléments de feuilles de style
3. Le texte
4. La structuration du document
5. Les liens
6. Les images et arrière-plans
..
II. CSS3
1. Présentation des feuilles de style
2. Notions de base des CSS
3. La police de caractères
4. Le texte en CSS
5. Les listes et les tableaux
6. Les arrière-plans
...
III. Les API JavaScript
1. Le dessin 2D
2. La géolocalisation
3. Le stockage de données en local
4. Les applications en mode déconnecté (offline)
5. Les autres API JavaScript du HTML5Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 055981 004.43 VAN Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Consultation sur place 055982 004.43 VAN Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible En bon état Raspberry Pi / François Mocq
Titre : Raspberry Pi : exploitez tout le potentiel de votre nano-ordinateur Type de document : texte imprimé Auteurs : François Mocq, Auteur Editeur : Nantes [France] : Editions ENI Année de publication : 2014 Collection : Ressources informatiques Sous-collection : Informatique technique Importance : 592 p. Présentation : ill. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-8777-4 Note générale : La page de couv. porte en plus : Téléchargement: www.editions-eni.fr. - Index. Langues : Français (fre) Mots-clés : Raspberry Pi (ordinateur)
Microordinateurs -- Programmation
Linux (système d'exploitation des ordinateurs)
Python (langage de programmation)Index. décimale : 004.42 Programmation. Programmes d'ordinateur Résumé :
L'objectif de ce livre est de fournir au lecteur des bases solides pour explorer les ressources offertes par le Raspberry Pi tant du point de vue du système d'exploitation que du développement et de l'interfaçage physique. Aucun prérequis en Linux, en programmation ou en électronique n'est nécessaire. Après une présentation physique du Raspberry Pi, vous aurez un aperçu des systèmes d'exploitation que vous pouvez utiliser avec cet ordinateur.Note de contenu : Au sommaire :
1. Le Raspberry Pi
2. Description technique
3. Systèmes d'exploitation disponibles
4. Préparer la carte SD
- Démarrer Raspbian
5. Utiliser la ligne de commande
6. Utiliser le mode graphique
7. Utiliser une mémoire de masse externe
8. Démarrer sur un disque externe
9. Que faire avec le Raspberry Pi ?
10. Programmer en Scratch
11. Programmer en Python...Raspberry Pi : exploitez tout le potentiel de votre nano-ordinateur [texte imprimé] / François Mocq, Auteur . - Editions ENI, 2014 . - 592 p. : ill. ; 22 cm. - (Ressources informatiques. Informatique technique) .
ISBN : 978-2-7460-8777-4
La page de couv. porte en plus : Téléchargement: www.editions-eni.fr. - Index.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Raspberry Pi (ordinateur)
Microordinateurs -- Programmation
Linux (système d'exploitation des ordinateurs)
Python (langage de programmation)Index. décimale : 004.42 Programmation. Programmes d'ordinateur Résumé :
L'objectif de ce livre est de fournir au lecteur des bases solides pour explorer les ressources offertes par le Raspberry Pi tant du point de vue du système d'exploitation que du développement et de l'interfaçage physique. Aucun prérequis en Linux, en programmation ou en électronique n'est nécessaire. Après une présentation physique du Raspberry Pi, vous aurez un aperçu des systèmes d'exploitation que vous pouvez utiliser avec cet ordinateur.Note de contenu : Au sommaire :
1. Le Raspberry Pi
2. Description technique
3. Systèmes d'exploitation disponibles
4. Préparer la carte SD
- Démarrer Raspbian
5. Utiliser la ligne de commande
6. Utiliser le mode graphique
7. Utiliser une mémoire de masse externe
8. Démarrer sur un disque externe
9. Que faire avec le Raspberry Pi ?
10. Programmer en Scratch
11. Programmer en Python...Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 055944 004.42 MOC Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible En bon état 055943 004.42 MOC Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Consultation sur place Les fondamentaux de la programmation iOS / Lemine Beyrouk
Titre : Les fondamentaux de la programmation iOS : développez vos applications iPhone et iPad avec Objective-C Type de document : texte imprimé Auteurs : Lemine Beyrouk, Auteur Editeur : Nantes [France] : Editions ENI Année de publication : 2014 Collection : Ressources informatiques Sous-collection : Informatique technique Importance : 286 p. Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-8698-2 Note générale : Index Langues : Français (fre) Mots-clés : iOS (système d'exploitation des ordinateurs)
Objective-C (langage de programmation)
iPhone (smartphone) -- Programmation
Apple iPad (ordinateur) -- Programmation
Applications mobiles -- ProgrammationIndex. décimale : 004.42 Programmation. Programmes d'ordinateur Résumé :
Ce livre s'adresse à vous. Que vous soyez développeur confirmé ou débutant, le livre vous permettra d'acquérir les bases techniques pour créer votre application iOS et l'exposer à des millions d'utilisateurs à travers le monde. Vous commencerez par vous familiariser avec l'environnement iOS : son architecture, le kit de développement et les outils Xcode, Interface Builder, Instruments et Organizer. Vous apprendrez à vous exprimer en langage Objective-C et vous vous imprégnerez des frameworks Cocoa touch : UIKit, EventKit, GameKit, MapKit, etc. et du schéma de conception MVC (Modèle Vue Contrôleur). Et pour mettre en pratique toutes ces notions vous créerez votre première application iOS : vous étudierez l'anatomie d'une application iOS; vous mettrez en pratique le schéma de conception MVC; vous créerez une interface utilisateur avec Interface Builder; vous connecterez votre interface utilisateur à la logique de votre application et vous testerez votre application sur le simulateur iOS. Ensuite, vous plongerez dans la technique de création d'interfaces graphiques : bouton, libellé, commutateur, barre de recherche, liste déroulante, table, etc. Vous étudierez les objets contrôleurs de vue UIView-Controller, qui hébergent la logique d'une application et vous verrez la technique iOS de gestion des évènements et de reconnaissance de gestes sur un objet graphique : tapotage, pinçage, glissage, balayage, rotation, etc. Enfin, dans les derniers chapitres du livres, vous utiliserez des techniques iOS très avancées; à commencer par l'architecture Core Data pour la persistance de données complexes, en passant par l'utilisation du nuage iCloud, du centre de jeu Game Center et de la notification des utilisateurs en terminant par la communication avec l'appareil iOS à travers les applications natives du système.Note de contenu : Au sommaire :
1. L'environnement iOS
2. La programmation sous iOS 6
3. Ma première application iOS
4. Les interfaces graphiques
5. La logique d'une application
6. La persistance des données
7. Le partage des données
8. Échanger avec l'appareilLes fondamentaux de la programmation iOS : développez vos applications iPhone et iPad avec Objective-C [texte imprimé] / Lemine Beyrouk, Auteur . - Editions ENI, 2014 . - 286 p. : ill. ; 21 cm. - (Ressources informatiques. Informatique technique) .
ISBN : 978-2-7460-8698-2
Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : iOS (système d'exploitation des ordinateurs)
Objective-C (langage de programmation)
iPhone (smartphone) -- Programmation
Apple iPad (ordinateur) -- Programmation
Applications mobiles -- ProgrammationIndex. décimale : 004.42 Programmation. Programmes d'ordinateur Résumé :
Ce livre s'adresse à vous. Que vous soyez développeur confirmé ou débutant, le livre vous permettra d'acquérir les bases techniques pour créer votre application iOS et l'exposer à des millions d'utilisateurs à travers le monde. Vous commencerez par vous familiariser avec l'environnement iOS : son architecture, le kit de développement et les outils Xcode, Interface Builder, Instruments et Organizer. Vous apprendrez à vous exprimer en langage Objective-C et vous vous imprégnerez des frameworks Cocoa touch : UIKit, EventKit, GameKit, MapKit, etc. et du schéma de conception MVC (Modèle Vue Contrôleur). Et pour mettre en pratique toutes ces notions vous créerez votre première application iOS : vous étudierez l'anatomie d'une application iOS; vous mettrez en pratique le schéma de conception MVC; vous créerez une interface utilisateur avec Interface Builder; vous connecterez votre interface utilisateur à la logique de votre application et vous testerez votre application sur le simulateur iOS. Ensuite, vous plongerez dans la technique de création d'interfaces graphiques : bouton, libellé, commutateur, barre de recherche, liste déroulante, table, etc. Vous étudierez les objets contrôleurs de vue UIView-Controller, qui hébergent la logique d'une application et vous verrez la technique iOS de gestion des évènements et de reconnaissance de gestes sur un objet graphique : tapotage, pinçage, glissage, balayage, rotation, etc. Enfin, dans les derniers chapitres du livres, vous utiliserez des techniques iOS très avancées; à commencer par l'architecture Core Data pour la persistance de données complexes, en passant par l'utilisation du nuage iCloud, du centre de jeu Game Center et de la notification des utilisateurs en terminant par la communication avec l'appareil iOS à travers les applications natives du système.Note de contenu : Au sommaire :
1. L'environnement iOS
2. La programmation sous iOS 6
3. Ma première application iOS
4. Les interfaces graphiques
5. La logique d'une application
6. La persistance des données
7. Le partage des données
8. Échanger avec l'appareilExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 055940 004.42 BEY Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible En bon état 055939 004.42 BEY Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Consultation sur place