Les Inscriptions à la Bibliothèque sont ouvertes en
ligne via le site: https://biblio.enp.edu.dz
Les Réinscriptions se font à :
• La Bibliothèque Annexe pour les étudiants en
2ème Année CPST
• La Bibliothèque Centrale pour les étudiants en Spécialités
A partir de cette page vous pouvez :
Retourner au premier écran avec les recherches... |
Détail d'une collection
Collection Informatique
- Editeur : ISTE éditions
- ISSN : pas d'ISSN
Documents disponibles dans la collection
Faire une suggestion Affiner la rechercheDiminution de la fatigue visuelle en stéréoscopie / Laure Leroy
Titre : Diminution de la fatigue visuelle en stéréoscopie Type de document : texte imprimé Auteurs : Laure Leroy, Auteur ; Imad Saleh, Directeur de publication, rédacteur en chef ; Jean-Louis Vercher, Préfacier, etc. Editeur : London : ISTE éditions Année de publication : 2016 Collection : Informatique Importance : 188 p. Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-1-7840-5142-6 Note générale : Bibliogr. p. [177]-185. - Index Langues : Français (fre) Mots-clés : Réalité virtuelle
Oeil -- Fatigue
Oeil -- Accommodation
Perception de la profondeurIndex. décimale : 004.946 Réalité virtuelle Résumé : Les procédés stéréoscopiques, qui permettent de reproduire la perception du relief, sont de plus en plus utilisés en réalité virtuelle et dans les divertissements ; en marge de leur succès, des questions se posent cependant sur la fatigue visuelle qu'ils peuvent engendrer, de plus en plus ressentie par les utilisateurs.
Cet ouvrage explique les grands principes de la vision stéréoscopique et les raisons pour lesquelles celle-ci peut être source de fatigue.
Il se découpe en quatre parties : la première détaille le fonctionnement naturel de la vision, la seconde étudie la reproduction technique de la perception en relief et la troisième est consacrée aux causes de la fatigue stéréoscopique. Enfin, la dernière partie propose deux techniques de réduction des contraintes visuelles basées sur une modification des stimuli pour amener à une réduction du conflit entre accommodation et vergence : l'une consiste à modifier l'image pour relâcher l'accommodation en gardant le relief ; l'autre propose de modifier le relief en conservant l'accommodation.Note de contenu : Au sommaire :
1. Principe de la perception du relief et des formes
2. Éléments technologiques
3. Causes des fatigues visuelles en vision stéréoscopique
4. Conséquences à court et long termes
5. Mesure de la fatigue visuelle
6. Diminution des fréquences spatiales
7. Réduction de la distance des caméras virtuellesDiminution de la fatigue visuelle en stéréoscopie [texte imprimé] / Laure Leroy, Auteur ; Imad Saleh, Directeur de publication, rédacteur en chef ; Jean-Louis Vercher, Préfacier, etc. . - ISTE éditions, 2016 . - 188 p. : ill. ; 24 cm. - (Informatique) .
ISBN : 978-1-7840-5142-6
Bibliogr. p. [177]-185. - Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Réalité virtuelle
Oeil -- Fatigue
Oeil -- Accommodation
Perception de la profondeurIndex. décimale : 004.946 Réalité virtuelle Résumé : Les procédés stéréoscopiques, qui permettent de reproduire la perception du relief, sont de plus en plus utilisés en réalité virtuelle et dans les divertissements ; en marge de leur succès, des questions se posent cependant sur la fatigue visuelle qu'ils peuvent engendrer, de plus en plus ressentie par les utilisateurs.
Cet ouvrage explique les grands principes de la vision stéréoscopique et les raisons pour lesquelles celle-ci peut être source de fatigue.
Il se découpe en quatre parties : la première détaille le fonctionnement naturel de la vision, la seconde étudie la reproduction technique de la perception en relief et la troisième est consacrée aux causes de la fatigue stéréoscopique. Enfin, la dernière partie propose deux techniques de réduction des contraintes visuelles basées sur une modification des stimuli pour amener à une réduction du conflit entre accommodation et vergence : l'une consiste à modifier l'image pour relâcher l'accommodation en gardant le relief ; l'autre propose de modifier le relief en conservant l'accommodation.Note de contenu : Au sommaire :
1. Principe de la perception du relief et des formes
2. Éléments technologiques
3. Causes des fatigues visuelles en vision stéréoscopique
4. Conséquences à court et long termes
5. Mesure de la fatigue visuelle
6. Diminution des fréquences spatiales
7. Réduction de la distance des caméras virtuellesExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 056986 004.946 LER Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible En bon état 056985 004.946 LER Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Consultation sur place