Titre : |
70 [Soixante-dix] concepts mathématiques expliqués avec Python |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Guillaume Saupin, Auteur |
Editeur : |
Paris ; Malakoff : Dunod |
Année de publication : |
2023 |
Importance : |
221 p. |
Présentation : |
ill. |
Format : |
24 cm. |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-10-083613-0 |
Note générale : |
Bibliogr. p. 219-220. - Index |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
Mathématiques -- Informatique
Python (langage de programmation) |
Index. décimale : |
519.6 Mathématique numérique. Analyse numérique. Programmation. (informatique). Science des ordinateurs. |
Résumé : |
Largement inspiré des travaux de Seymour Papert, mathématicien et pionnier des technologies éducatives, cet ouvrage a pour objectif de démystifier les mathématiques en dotant le lecteur du meilleur outil pour les comprendre et jouer avec : la programmation. Chaque concept ou idée mathématique est traité sous la forme d'une double page mettant en vis-à-vis la présentation du concept étayée par des informations historiques et épistémologiques, et son illustration au moyen d'un code Python. Les codes sources sont tous accessibles et manipulables en ligne via la page de présentation de l'ouvrage sur le site dunod.com. |
Note de contenu : |
Au sommaire :
I. Concepts
2. Théorie des nombres
3. Analyse
4. Algèbre linéaire
5. Statistique
6. Géométrie
7. Intelligence artificielle et Machine Learning
8. Physique.
II. Applications
9. Physique variationnelle
10. Optimisation linéaire sous contraintes
11. Gradient boosting : principe et implémentation |
70 [Soixante-dix] concepts mathématiques expliqués avec Python [texte imprimé] / Guillaume Saupin, Auteur . - Paris ; Malakoff : Dunod, 2023 . - 221 p. : ill. ; 24 cm. ISBN : 978-2-10-083613-0
Bibliogr. p. 219-220. - Index Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
Mathématiques -- Informatique
Python (langage de programmation) |
Index. décimale : |
519.6 Mathématique numérique. Analyse numérique. Programmation. (informatique). Science des ordinateurs. |
Résumé : |
Largement inspiré des travaux de Seymour Papert, mathématicien et pionnier des technologies éducatives, cet ouvrage a pour objectif de démystifier les mathématiques en dotant le lecteur du meilleur outil pour les comprendre et jouer avec : la programmation. Chaque concept ou idée mathématique est traité sous la forme d'une double page mettant en vis-à-vis la présentation du concept étayée par des informations historiques et épistémologiques, et son illustration au moyen d'un code Python. Les codes sources sont tous accessibles et manipulables en ligne via la page de présentation de l'ouvrage sur le site dunod.com. |
Note de contenu : |
Au sommaire :
I. Concepts
2. Théorie des nombres
3. Analyse
4. Algèbre linéaire
5. Statistique
6. Géométrie
7. Intelligence artificielle et Machine Learning
8. Physique.
II. Applications
9. Physique variationnelle
10. Optimisation linéaire sous contraintes
11. Gradient boosting : principe et implémentation |
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