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Détail de l'indexation
004.413 : Gestion du développement du logiciel
004 Informatique. Science et technologie de l'informatique
004 (031) Informatique. Science et technologie de l'informatique. Encyclopédie
004 (038) Informatique. Science et technologie de l'informatique. (Dictionnaire)
004(031) Informatique. Science et technologie de l'informatique (encyclopédies)
004.03
004.031.43 Système en temps réel
004.056 Informatique. Science et technologie de l'informatique. Sécurité
004.2 Ordinateur. Configuration. Architecture d'ordinateur
004.3 Ordinateur. Le matériel
004.31 Processeur. Unité de traitement. Circuits de traitement
004.382.7 Ordinateur personnel. Micro-odinateur. P.C
004.4 Logiciel. Programme
004.4'422 Compilateur
004.4/005
004.41 Ingénierie de logiciel
004.415.2 Développement du système et ingénierie du logiciel
004.42 Programmation. Programmes d'ordinateur
004.421 Algorithmes pour élaboration du programme
004.43 Langage de programmation
004.43(036) Langage de programmation (Guides)
004.436.2 Langage de description du matériel
004.439 Langage signalétique. Convention pour encoder du texte ou autres données
004.451 Systèmes d'exploitation
004.49 Infection d'ordinateur. Virus
004.514.6 Environnement windows.interface wimp
004.6 linformatique
004.62 Traitement de l'information (Data science)
004.62:658 Traitement de l'information (Data science) : Organisation des entreprises
004.65 Système de gestion de base de données
004.655 Langage des bases de données
004.655.3 Langage de gestion des données. En ce compris : langage d'interrogation.(SQL)
004.7 Communication entre ordinateur. Réseau d'ordinateur.
004.72 Architecture de réseau
004.722 Topologies de réseaux y compris FTP (Protocole de transfert de fichiers)
004.738.5 Communication entre ordinateur. Réseau d'ordinateur. Internet
004.738.52 Moteur de recherche internet
004.77 Application et services généraux de réseaux.
004.774 Application HTTP. Web (www) au sens strict. Sites, pages, ressources, contenus du web
004.774.6 Outils et programmes de conception de page, de publication, d'organisation et de gestion du contenu web
004.78 Systèmes de réseau pour usage spécifique (Blockchain)
004.78:336 Systèmes de réseau pour usage spécifique (Blockchain) : Finances. Finances publiques. Impôts et accises. Systèmes monétaire et bancaire
004.78:621.316.1 Systèmes de réseau pour usage spécifique (Blockchain): Réseau de distribution d'énergie(dans les bâtiments, etc)
004.8 Intelligence artificielle
004.8:614 L'intelligence artificielle dans la santé
004.9 Application de procédés informatiques.
004.9(084.3) Application de procédés informatiques par WebMapping
004.91 Traitement et production de document.
004.912 Traitement de texte
004.93 Traitement des images
004.932 Application de procédés informatique. Traitement de l'image
004.94 Simulation par ordinateur
004.946 Réalité virtuelle
004 (031) Informatique. Science et technologie de l'informatique. Encyclopédie
004 (038) Informatique. Science et technologie de l'informatique. (Dictionnaire)
004(031) Informatique. Science et technologie de l'informatique (encyclopédies)
004.03
004.031.43 Système en temps réel
004.056 Informatique. Science et technologie de l'informatique. Sécurité
004.2 Ordinateur. Configuration. Architecture d'ordinateur
004.3 Ordinateur. Le matériel
004.31 Processeur. Unité de traitement. Circuits de traitement
004.382.7 Ordinateur personnel. Micro-odinateur. P.C
004.4 Logiciel. Programme
004.4'422 Compilateur
004.4/005
004.41 Ingénierie de logiciel
004.415.2 Développement du système et ingénierie du logiciel
004.42 Programmation. Programmes d'ordinateur
004.421 Algorithmes pour élaboration du programme
004.43 Langage de programmation
004.43(036) Langage de programmation (Guides)
004.436.2 Langage de description du matériel
004.439 Langage signalétique. Convention pour encoder du texte ou autres données
004.451 Systèmes d'exploitation
004.49 Infection d'ordinateur. Virus
004.514.6 Environnement windows.interface wimp
004.6 linformatique
004.62 Traitement de l'information (Data science)
004.62:658 Traitement de l'information (Data science) : Organisation des entreprises
004.65 Système de gestion de base de données
004.655 Langage des bases de données
004.655.3 Langage de gestion des données. En ce compris : langage d'interrogation.(SQL)
004.7 Communication entre ordinateur. Réseau d'ordinateur.
004.72 Architecture de réseau
004.722 Topologies de réseaux y compris FTP (Protocole de transfert de fichiers)
004.738.5 Communication entre ordinateur. Réseau d'ordinateur. Internet
004.738.52 Moteur de recherche internet
004.77 Application et services généraux de réseaux.
004.774 Application HTTP. Web (www) au sens strict. Sites, pages, ressources, contenus du web
004.774.6 Outils et programmes de conception de page, de publication, d'organisation et de gestion du contenu web
004.78 Systèmes de réseau pour usage spécifique (Blockchain)
004.78:336 Systèmes de réseau pour usage spécifique (Blockchain) : Finances. Finances publiques. Impôts et accises. Systèmes monétaire et bancaire
004.78:621.316.1 Systèmes de réseau pour usage spécifique (Blockchain): Réseau de distribution d'énergie(dans les bâtiments, etc)
004.8 Intelligence artificielle
004.8:614 L'intelligence artificielle dans la santé
004.9 Application de procédés informatiques.
004.9(084.3) Application de procédés informatiques par WebMapping
004.91 Traitement et production de document.
004.912 Traitement de texte
004.93 Traitement des images
004.932 Application de procédés informatique. Traitement de l'image
004.94 Simulation par ordinateur
004.946 Réalité virtuelle
Ouvrages de la bibliothèque en indexation 004.413
Faire une suggestion Affiner la rechercheArchitecture logicielle / Jacques Printz
Titre : Architecture logicielle : concevoir des applications simples, sûres et adaptables Type de document : texte imprimé Auteurs : Jacques Printz, Auteur ; Yves Caseau, Préfacier, etc. Mention d'édition : 3 éd Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2012 Collection : InfoPro, ISSN ISSN 1774-28 Importance : XII, 495 p. Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-057865-8 Note générale : Bibliogr. - Index Langues : Français (fre) Mots-clés : Génie logiciel
Logiciels -- Développement
Software engineering
Computer software -- DevelopmentIndex. décimale : 004.413 Gestion du développement du logiciel Résumé : Cet ouvrage s'adresse aux architectes, aux décideurs DSI, aux maîtres d'ouvrage et aux chefs de projets. Il intéressera également les élèves ingénieurs et les étudiants de master.
Il propose des modèles d'architectures indépendants des technologies utilisées qui permettent de garantir la qualité. Il replace les concepts architecturaux récents (client/serveur, SOA, MDA, WSDL, BPM, BPEL, REST...) sur les bases solides que sont les traducteurs, la communication interprocessus, les transactions, les machines virtuelles. Il est structuré en quatre parties :
* La première présente la problématique de l'architecture logicielle en insistant sur les correspondances entre le monde réel et les modèles.
* La deuxième explique les concepts fondateurs que sont l'architecture des compilateurs, l'architecture des processus et leur synchronisation.
* La troisième définit les principes des architectures fonctionnelles logiques et de leur construction méthodique.
* La dernière explique comment parvenir à respecter les propriétés fondamentales des architectures : la simplicité, la disponibilité et la sûreté de fonctionnement, l'adaptabilité et l'évolutivité, et enfin la construction des interfaces.
Cette troisième édition propose un nouveau chapitre consacré à un exemple complet de système complexe de la famille C4ISTAR, ainsi que de nouvelles sections concernant l'influence du cloud computing et des architectures des microprocesseurs multicoeurs sur l'architecture et ses différents acteurs.Note de contenu : Au sommaire:
I. Qu'est-ce que l'architecture du logiciel ?
1. L'architecture dans les sciences de l'ingénieur
2. Les matériaux de l'architecture logicielle
3. Propriétés indésirables des entités architecturales
II. Analyse de deux chefs-d'oeuvre d'architecture
4. Principes d'architecture des compilateurs
5. Architecture des processus et de leurs interactions dans une machine
III. Architecture fonctionnelle logique
6. Principes et règles de construction des architectures fonctionnelles logiques
7. Propriétés sémantiques des intégrats, transactions, services
8. Quelques modèles d'architectures
IV. Propriétés d'une bonne architecture
9. Simplicité, complexité
10. Disponibilité, sûreté de fonctionnement
11. Adaptabilité, évolutivitéArchitecture logicielle : concevoir des applications simples, sûres et adaptables [texte imprimé] / Jacques Printz, Auteur ; Yves Caseau, Préfacier, etc. . - 3 éd . - Dunod, 2012 . - XII, 495 p. : ill. ; 24 cm. - (InfoPro, ISSN ISSN 1774-28) .
ISBN : 978-2-10-057865-8
Bibliogr. - Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Génie logiciel
Logiciels -- Développement
Software engineering
Computer software -- DevelopmentIndex. décimale : 004.413 Gestion du développement du logiciel Résumé : Cet ouvrage s'adresse aux architectes, aux décideurs DSI, aux maîtres d'ouvrage et aux chefs de projets. Il intéressera également les élèves ingénieurs et les étudiants de master.
Il propose des modèles d'architectures indépendants des technologies utilisées qui permettent de garantir la qualité. Il replace les concepts architecturaux récents (client/serveur, SOA, MDA, WSDL, BPM, BPEL, REST...) sur les bases solides que sont les traducteurs, la communication interprocessus, les transactions, les machines virtuelles. Il est structuré en quatre parties :
* La première présente la problématique de l'architecture logicielle en insistant sur les correspondances entre le monde réel et les modèles.
* La deuxième explique les concepts fondateurs que sont l'architecture des compilateurs, l'architecture des processus et leur synchronisation.
* La troisième définit les principes des architectures fonctionnelles logiques et de leur construction méthodique.
* La dernière explique comment parvenir à respecter les propriétés fondamentales des architectures : la simplicité, la disponibilité et la sûreté de fonctionnement, l'adaptabilité et l'évolutivité, et enfin la construction des interfaces.
Cette troisième édition propose un nouveau chapitre consacré à un exemple complet de système complexe de la famille C4ISTAR, ainsi que de nouvelles sections concernant l'influence du cloud computing et des architectures des microprocesseurs multicoeurs sur l'architecture et ses différents acteurs.Note de contenu : Au sommaire:
I. Qu'est-ce que l'architecture du logiciel ?
1. L'architecture dans les sciences de l'ingénieur
2. Les matériaux de l'architecture logicielle
3. Propriétés indésirables des entités architecturales
II. Analyse de deux chefs-d'oeuvre d'architecture
4. Principes d'architecture des compilateurs
5. Architecture des processus et de leurs interactions dans une machine
III. Architecture fonctionnelle logique
6. Principes et règles de construction des architectures fonctionnelles logiques
7. Propriétés sémantiques des intégrats, transactions, services
8. Quelques modèles d'architectures
IV. Propriétés d'une bonne architecture
9. Simplicité, complexité
10. Disponibilité, sûreté de fonctionnement
11. Adaptabilité, évolutivitéExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 054786 004.413 PRI Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Consultation sur place Gestion de projet agile / Messager Rota, Véronique
Titre : Gestion de projet agile Type de document : texte imprimé Auteurs : Messager Rota, Véronique, Auteur ; Jean Tabaka, Auteur Mention d'édition : 3e éd Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2010 Importance : XIV, 278 p. Présentation : ill. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-12750-8 Note générale : Titre de couverture :"Gestion de projet agile : avec Scrum, Lean, eXtreme Programming...". - Bibliogr. p. [271]-274. Langues : Français (fre) Mots-clés : Gestion de projets
Logiciels -- Développement
Projets informatiques
Project management
Computer software -- Development
Web sites -- Design
Web sites -- ManagementIndex. décimale : 004.413 Gestion du développement du logiciel Résumé : Des approches prédictives aux méthodes agiles
Cet ouvrage rassemble plus de douze années d'expérience en gestion de projet informatique, et compare les méthodologies traditionnelles - qui définissent à l'avance les besoins et organisent les activités à réaliser, leur séquencement, les rôles et les livrables à produire - aux méthodes agiles. Ces dernières prennent le contre-pied des méthodes prédictives en évitant une définition trop précoce et figée des besoins ; elles ont montré une surprenante efficacité en pariant sur la souplesse des équipes.
Un repère pour le chef de projet informatique
La nouvelle édition augmentée et mise à jour de ce guide aidera les chefs de projet, déjà familiarisés avec les méthodes traditionnelles de conduite de projet et attirés par les méthodes dites "agiles" ou débutant dans le métier, à évaluer et améliorer leurs compétences en gestion de projet et leurs capacités à manager une équipe agile. Il guidera également architectes, analystes, développeurs ou testeurs dans la conduite de leurs projets, ainsi que tous les clients ou experts métier non informaticiens souhaitant appréhender rapidement les enjeux et la répartition des rôles au sein d'un projet.Note de contenu : Au sommaire :
1. Introduction - Chef de projet : un métier complexe
2. Diagnostiquer sa gestion de projet
3. Méthodes traditionnelles ou méthodes agiles ?
4. Recueillir efficacement les besoins
5. Planifier son projet
6. Suivre et piloter son projet
7. Gérer les hommes
8. Adopter une approche agile
A - Présentation des experts
B - Les outils de gestion de projetGestion de projet agile [texte imprimé] / Messager Rota, Véronique, Auteur ; Jean Tabaka, Auteur . - 3e éd . - Paris : Eyrolles, 2010 . - XIV, 278 p. : ill. ; 23 cm.
ISBN : 978-2-212-12750-8
Titre de couverture :"Gestion de projet agile : avec Scrum, Lean, eXtreme Programming...". - Bibliogr. p. [271]-274.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Gestion de projets
Logiciels -- Développement
Projets informatiques
Project management
Computer software -- Development
Web sites -- Design
Web sites -- ManagementIndex. décimale : 004.413 Gestion du développement du logiciel Résumé : Des approches prédictives aux méthodes agiles
Cet ouvrage rassemble plus de douze années d'expérience en gestion de projet informatique, et compare les méthodologies traditionnelles - qui définissent à l'avance les besoins et organisent les activités à réaliser, leur séquencement, les rôles et les livrables à produire - aux méthodes agiles. Ces dernières prennent le contre-pied des méthodes prédictives en évitant une définition trop précoce et figée des besoins ; elles ont montré une surprenante efficacité en pariant sur la souplesse des équipes.
Un repère pour le chef de projet informatique
La nouvelle édition augmentée et mise à jour de ce guide aidera les chefs de projet, déjà familiarisés avec les méthodes traditionnelles de conduite de projet et attirés par les méthodes dites "agiles" ou débutant dans le métier, à évaluer et améliorer leurs compétences en gestion de projet et leurs capacités à manager une équipe agile. Il guidera également architectes, analystes, développeurs ou testeurs dans la conduite de leurs projets, ainsi que tous les clients ou experts métier non informaticiens souhaitant appréhender rapidement les enjeux et la répartition des rôles au sein d'un projet.Note de contenu : Au sommaire :
1. Introduction - Chef de projet : un métier complexe
2. Diagnostiquer sa gestion de projet
3. Méthodes traditionnelles ou méthodes agiles ?
4. Recueillir efficacement les besoins
5. Planifier son projet
6. Suivre et piloter son projet
7. Gérer les hommes
8. Adopter une approche agile
A - Présentation des experts
B - Les outils de gestion de projetExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 053867 004.413 MES Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Consultation sur place