| Titre : | Architecture et technologie des ordinateurs : cours et exercices corrigés |
| Auteurs : | Zanella , Paolo, Auteur ; Ligier , Yves, Auteur ; Emmanuel Lazard, Auteur |
| Type de document : | texte imprimé |
| Mention d'édition : | 6e éd. |
| Editeur : | Paris ; Malakoff : Dunod, 2018 |
| Collection : | Info Sup |
| ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-10-078459-2 |
| Format : | XVI,600 p. / ill. / 24 cm |
| Note générale : | La couv. porte en plus : BTS ; IUT ; Licences ; Écoles d'ingénieurs. - Bibliogr. p. [579]-580. - Glossaire. - Index |
| Langues : | Français |
| Index. décimale : | 004.2 (Ordinateur. Configuration. Architecture d'ordinateur) |
| Tags : | Architecture des ordinateurs -- Manuels d'enseignement supérieur Architecture des ordinateurs -- Problèmes et exercices Ordinateurs -- Conception et construction -- Problèmes et exercices Réseaux d'ordinateurs -- Problèmes et exercices Systèmes d'exploitation (ordinateurs) -- Problèmes et exercices |
| Résumé : | Cet ouvrage d'initiation permet de comprendre et de maîtriser la complexité de l'outil informatique. Il peut être utilisé comme support de cours par des étudiants en licence ou par des élèves ingénieurs, ainsi que dans le cadre de la formation continue. Comment fonctionnent les ordinateurs, tant au niveau matériel que logiciel ? Comment fonctionnent les réseaux ou les systèmes d'information de nos entreprises ? Quelles progressions historiques et technologiques ont abouti aux machines actuelles et quelle sera leur évolution prévisible ? Cet ouvrage apporte des réponses à ces questions en fournissant toutes les connaissances de base pour comprendre les rouages et le fonctionnement de l'outil informatique. Une centaine d'exercices corrigés permettent à chacun de vérifier qu'il a bien assimilé toutes les notions présentées. Cette sixième édition a été entièrement revue et actualisée. Tous les chapitres ont été mis à jour pour tenir compte de l'arrivée de nouveaux concepts tels que le big data, l'apprentissage automatique... et de nouvelles technologies comme les écrans tactiles ou les blockchains par exemple. |
| Note de contenu : |
Au sommaire :
1. Informatique et société 2. Histoire de l'ordinateur 3. Présentation générale 4. Représentation interne des informations 5. Encodage de l'information 6. Circuits logiques 7. Composants électroniques 8. Mémoires 9. Unité centrale de traitement 10. Superordinateurs et microprocesseurs 11. Entrées/sorties 12. Réseaux 13. Systèmes d'exploitation 14. Langages de programmation 15. Génie logiciel 16. Structures de données 17. Multimédia 18. Internet |
Exemplaires (1)
| Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité | Etat_Exemplaire |
|---|---|---|---|---|---|
| 004.2 ZAN | Papier | Bibliothèque Centrale | Informatique | Disponible | Consultation sur place |

