| Titre : | Programmer avec Python en s'amusant : pour les nuls |
| Auteurs : | Brendan Scott, Auteur ; Olivier Engler, Traducteur |
| Type de document : | texte imprimé |
| Editeur : | Paris : First Interactive, 2018 |
| Collection : | Programmer en s'amusant |
| ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-412-03956-4 |
| Format : | X, 306 p. / ill. / 21 cm |
| Note générale : | La couv. porte en plus : 10 projets à réaliser dès 10 ans, Apprendre à coder dans un langage de pro, Concevoir des jeux et des programmes, Personnaliser ses projets. - Index |
| Langues : | Français |
| Index. décimale : | 004.43 (Langage de programmation) |
| Tags : | Python (langage de programmation) -- Guides pratiques |
| Résumé : |
Grâce à Python et à ce livre, c'est un jeu d'enfants de s'initier au codage et de développer ses propres programmes : jeux de devinettes, traducteur automatique de texte ou module pour crypter un message ! Programmer en s'amusant : Coder et développer des programmes dès le collège ; Apprendre tout en s'amusant ; Se débrouiller avec ou sans l'aide d'un adulte. |
| Note de contenu : |
Au sommaire :
1. Partons dans Python. 2. Jouons aux devinettes. 3. Jouons avec les mots. 4. Un peu de programmation orientée objet. |
Exemplaires (2)
| Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité | Etat_Exemplaire |
|---|---|---|---|---|---|
| 004.43 SCO | Papier | Bibliothèque Centrale | Informatique | Disponible | Consultation sur place |
| 004.43 SCO | Papier | Bibliothèque Centrale | Informatique | Disponible | En bon état |

