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					| Titre : | Premiers pas avec le ZX-spectrum |  
					| Type de document : | texte imprimé |  
					| Auteurs : | Ian Stewart, Auteur ; Robin Jones, Auteur ; Claire Touchart, Traducteur |  
					| Editeur : | Paris : CEDIC |  
					| Année de publication : | 1983 |  
					| Autre Editeur : | Paris : Nathan |  
					| Importance : | 207 p. |  
					| Présentation : | ill. |  
					| Format : | 20 cm |  
					| ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7124-0512-0 |  
					| Note générale : | Traduit de : Easy programming for the ZX SPECTRUM |  
					| Langues : | Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) |  
					| Mots-clés : | Basic (langage de programmation) ZX SPECTRUM
 Informatique
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					| Index. décimale : | 681.3.06 Logiciels. Software |  
					| Résumé : | Pour réaliser en quelques heures des programmes qui tournent bien sur votre ZX-spectrum voici un guide élémentaire de programmation en basic. Il est illustré d'exemples et vous éclaire sur l'utilisation de la couleur du son et des graphiques animés, sur la manipulation de nombres et de chaines de caractères, sur le dépistage d'erreurs et sur le style de programmation.
 
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					| Note de contenu : | Sommaire :
 1. Le basic de base
 2. L'arithmétique en basic
 3. La clavier
 4. A l'aide
 5. Entrée-sortie
 6. Les boucles
 7. Dépister les erreurs
 8. Nombres au hasard
 9. Branchement
 10. Graphismes...
 
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Premiers pas avec le ZX-spectrum [texte imprimé] / Ian Stewart , Auteur ; Robin Jones , Auteur ; Claire Touchart , Traducteur . - Paris : CEDIC  : Paris : Nathan , 1983 . - 207 p. : ill. ; 20 cm.ISBN  : 978-2-7124-0512-0 Traduit de : Easy programming for the ZX SPECTRUMLangues  : Français (fre ) Langues originales  : Anglais (eng ) 
					| Mots-clés : | Basic (langage de programmation) ZX SPECTRUM
 Informatique
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					| Index. décimale : | 681.3.06 Logiciels. Software |  
					| Résumé : | Pour réaliser en quelques heures des programmes qui tournent bien sur votre ZX-spectrum voici un guide élémentaire de programmation en basic. Il est illustré d'exemples et vous éclaire sur l'utilisation de la couleur du son et des graphiques animés, sur la manipulation de nombres et de chaines de caractères, sur le dépistage d'erreurs et sur le style de programmation.
 
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					| Note de contenu : | Sommaire :
 1. Le basic de base
 2. L'arithmétique en basic
 3. La clavier
 4. A l'aide
 5. Entrée-sortie
 6. Les boucles
 7. Dépister les erreurs
 8. Nombres au hasard
 9. Branchement
 10. Graphismes...
 
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