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Titre : Jeux et information : introduction à la théorie des jeux Type de document : texte imprimé Auteurs : Rasmusen, Eric, Auteur ; Francis Bismans, Traducteur Editeur : Bruxelles : De Boeck Année de publication : 2004 Collection : Ouvertures économiques Sous-collection : Série Balises Importance : 583 p. Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-8041-2540-0 Note générale : Trad. de : "Games & information : an introduction to game theory". - Trad. de la 3e éd. anglaise. - La couv. porte l'ISSN de la collection Ouvertures économiques. Série Balises. - Bibliogr. p. 17-19, [539]-565. Index Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Mots-clés : Économétrie -- Mathématiques
Théorie des jeux
Mathématiques économiques
Information -- Aspect économiqueIndex. décimale : 519.83 Théorie des jeux Résumé : L'ouvrage est organisé en trois parties : la première est consacrée à l'examen de la théorie non coopérative des jeux ; la deuxième se sert des outils développés dans la première partie pour ordonner et exposer la vaste gamme des modèles qui incorporent des asymétries d'information dans le chef des agents (aléa moral, sélection adverse, conception de mécanismes révélateurs, signal et filtrage) ; la troisième traite en profondeur plusieurs thèmes propres à l'économie de l'information, tels le marchandage, les enchères, la fixation des prix en concurrence imparfaite et l'entrée sur les marchés. Ecrit dans un style accessible et direct, cet ouvrage s'adresse principalement aux étudiants des 1er et 2e cycles en économie et en gestion. II constitue également un instrument de travail appréciable pour tous les doctorants, chercheurs et professeurs à la recherche d'une vue d'ensemble sur l'économie de l'information et ses applications. [Source : d'après la 4e de couverture] Note de contenu : Au sommaire :
Partie 1. La théorie des jeux
Chapitre 1. Les règles du jeu
Chapitre 2. Jeux et information
Chapitre 3. Stratégies mixtes et continues
Chapitre 4. Jeux dynamiques à information symétrique
Chapitre 5. Réputation et jeux répétés à information symétrique
Chapitre 6. Jeux dynamiques à information incomplète
Partie 2. Information asymétrique
Chapitre 7. L'aléa moral : actions cachées
Chapitre 8. L'aléa moral : quelques questions supplémentaires
Chapitre 9. Sélection adverse
Chapitre 10. La conception de mécanismes révélateurs en cas de sélection adverse et d'aléa moral avec information cachée
Chapitre 11. Les signaux
Partie 3. Applications
Chapitre 12. Le marchandage
Chapitre 13. Les enchères
Chapitre 14. La fixation des prix
Chapitre 15. L'entréeJeux et information : introduction à la théorie des jeux [texte imprimé] / Rasmusen, Eric, Auteur ; Francis Bismans, Traducteur . - Bruxelles : De Boeck, 2004 . - 583 p. : ill. ; 24 cm. - (Ouvertures économiques. Série Balises) .
ISBN : 978-2-8041-2540-0
Trad. de : "Games & information : an introduction to game theory". - Trad. de la 3e éd. anglaise. - La couv. porte l'ISSN de la collection Ouvertures économiques. Série Balises. - Bibliogr. p. 17-19, [539]-565. Index
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Mots-clés : Économétrie -- Mathématiques
Théorie des jeux
Mathématiques économiques
Information -- Aspect économiqueIndex. décimale : 519.83 Théorie des jeux Résumé : L'ouvrage est organisé en trois parties : la première est consacrée à l'examen de la théorie non coopérative des jeux ; la deuxième se sert des outils développés dans la première partie pour ordonner et exposer la vaste gamme des modèles qui incorporent des asymétries d'information dans le chef des agents (aléa moral, sélection adverse, conception de mécanismes révélateurs, signal et filtrage) ; la troisième traite en profondeur plusieurs thèmes propres à l'économie de l'information, tels le marchandage, les enchères, la fixation des prix en concurrence imparfaite et l'entrée sur les marchés. Ecrit dans un style accessible et direct, cet ouvrage s'adresse principalement aux étudiants des 1er et 2e cycles en économie et en gestion. II constitue également un instrument de travail appréciable pour tous les doctorants, chercheurs et professeurs à la recherche d'une vue d'ensemble sur l'économie de l'information et ses applications. [Source : d'après la 4e de couverture] Note de contenu : Au sommaire :
Partie 1. La théorie des jeux
Chapitre 1. Les règles du jeu
Chapitre 2. Jeux et information
Chapitre 3. Stratégies mixtes et continues
Chapitre 4. Jeux dynamiques à information symétrique
Chapitre 5. Réputation et jeux répétés à information symétrique
Chapitre 6. Jeux dynamiques à information incomplète
Partie 2. Information asymétrique
Chapitre 7. L'aléa moral : actions cachées
Chapitre 8. L'aléa moral : quelques questions supplémentaires
Chapitre 9. Sélection adverse
Chapitre 10. La conception de mécanismes révélateurs en cas de sélection adverse et d'aléa moral avec information cachée
Chapitre 11. Les signaux
Partie 3. Applications
Chapitre 12. Le marchandage
Chapitre 13. Les enchères
Chapitre 14. La fixation des prix
Chapitre 15. L'entréeRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 052674 519.83 RAS Papier Bibliothèque Centrale Mathématiques Disponible Consultation sur place
Titre : Stratégie et structure des marchés : concurrence, oligopole, théorie des jeux Type de document : texte imprimé Auteurs : Shubik, Martin, Auteur ; P. Pascal, Auteur Editeur : Paris ; Malakoff : Dunod Année de publication : 1964 Importance : XV, 330 p. Présentation : ill. Format : 25 cm Note générale : Trad. de : "Strategy and market structure". - Bibliogr. en fin de chapitres. - Bibliogr. p. [317]-322. - Index Langues : Français (fre) Mots-clés : Concurrence
Théorie des jeux
Oligopoles
CompetitionIndex. décimale : 519.83 Théorie des jeux Note de contenu : Au sommaire :
I. La toile de fond de la compétition
1. Vers une théorie générale de l'oligopole
2. Les théories actuellement admises de la concurrence monopolique
3. L'entreprise dans un marché oligopolique : le monopole et le monopole bilatéral
...
II. La dynamique de l'oligopole : mathématiques des réalités économiques
8. Le rôle de l'information dans les théories de la concurrence et de l'oligopole
9. La forme extensive d'un jeu : préliminaires à la dynamique
10. Une théorie de l'oligopole
...Stratégie et structure des marchés : concurrence, oligopole, théorie des jeux [texte imprimé] / Shubik, Martin, Auteur ; P. Pascal, Auteur . - Paris ; Malakoff : Dunod, 1964 . - XV, 330 p. : ill. ; 25 cm.
Trad. de : "Strategy and market structure". - Bibliogr. en fin de chapitres. - Bibliogr. p. [317]-322. - Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Concurrence
Théorie des jeux
Oligopoles
CompetitionIndex. décimale : 519.83 Théorie des jeux Note de contenu : Au sommaire :
I. La toile de fond de la compétition
1. Vers une théorie générale de l'oligopole
2. Les théories actuellement admises de la concurrence monopolique
3. L'entreprise dans un marché oligopolique : le monopole et le monopole bilatéral
...
II. La dynamique de l'oligopole : mathématiques des réalités économiques
8. Le rôle de l'information dans les théories de la concurrence et de l'oligopole
9. La forme extensive d'un jeu : préliminaires à la dynamique
10. Une théorie de l'oligopole
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Titre : Théorie des jeux : Introduction à la théorie des jeux répétés Type de document : texte imprimé Auteurs : Nicole Berline (1944-....), Éditeur scientifique ; Claude Sabbah (1954-....), Éditeur scientifique ; Alain Plagne, Éditeur scientifique Editeur : Palaiseau [France] : Éditions de l'École polytechnique Année de publication : 2007 Importance : II-138 p Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 2-7302-1366-X Note générale : Journées mathématiques X-UPS 2006 Langues : Français (fre) Mots-clés : Théorie des jeux Index. décimale : 519.83 Théorie des jeux Résumé : La théorie mathématique des jeux est née dans la première moitié du XXe siècle, pour formaliser et résoudre des problèmes de nature économique ou stratégique. Après une présentation des fondements de la théorie, les exposés de ce volume en développent un des aspects : les jeux répétés. Les journées X-UPS sont un stage de formation organisé par le Centre de Mathématiques de l'École Polytechnique à l'intention des professeurs des classes préparatoires. L'objectif est double : d'une part satisfaire l'intérêt des professeurs des classes préparatoires pour l'actualité de la recherche en mathématiques, d'autre part leur apporter des connaissances utilisables dans leur enseignement. Note de contenu : Tables des matières
Préface
introduction
Jeux sous forme normale
jeux répétés
jeux répétés à l'information incomplète
Jeux stochastiques
ISBN 13 : 978-2730213660 Théorie des jeux : Introduction à la théorie des jeux répétés [texte imprimé] / Nicole Berline (1944-....), Éditeur scientifique ; Claude Sabbah (1954-....), Éditeur scientifique ; Alain Plagne, Éditeur scientifique . - Palaiseau [France] : Éditions de l'École polytechnique, 2007 . - II-138 p ; 24 cm.
ISBN : 2-7302-1366-X
Journées mathématiques X-UPS 2006
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Théorie des jeux Index. décimale : 519.83 Théorie des jeux Résumé : La théorie mathématique des jeux est née dans la première moitié du XXe siècle, pour formaliser et résoudre des problèmes de nature économique ou stratégique. Après une présentation des fondements de la théorie, les exposés de ce volume en développent un des aspects : les jeux répétés. Les journées X-UPS sont un stage de formation organisé par le Centre de Mathématiques de l'École Polytechnique à l'intention des professeurs des classes préparatoires. L'objectif est double : d'une part satisfaire l'intérêt des professeurs des classes préparatoires pour l'actualité de la recherche en mathématiques, d'autre part leur apporter des connaissances utilisables dans leur enseignement. Note de contenu : Tables des matières
Préface
introduction
Jeux sous forme normale
jeux répétés
jeux répétés à l'information incomplète
Jeux stochastiques
ISBN 13 : 978-2730213660 Réservation
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