Les Inscriptions à la Bibliothèque sont ouvertes en
ligne via le site: https://biblio.enp.edu.dz
Les Réinscriptions se font à :
• La Bibliothèque Annexe pour les étudiants en
2ème Année CPST
• La Bibliothèque Centrale pour les étudiants en Spécialités
A partir de cette page vous pouvez :
Retourner au premier écran avec les recherches... |
Détail d'une collection
Collection Accès libre
- Editeur : Eyrolles
- ISSN : pas d'ISSN
Documents disponibles dans la collection
Faire une suggestion Affiner la rechercheRéussir son site web avec XHTML et CSS / Nebra, Mathieu
Titre : Réussir son site web avec XHTML et CSS Type de document : texte imprimé Auteurs : Nebra, Mathieu, Auteur ; Laurent Denis, Préfacier, etc. Mention d'édition : 3e éd Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2010 Collection : Accès libre Importance : 318 p. Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-12485-9 Note générale : Site animé par l'auteur (http://siteduzero.com). - CSS = Cascading Style Sheets. XHTML = eXtensible HyperText Markup Language
Notes bibliogr. et webogr. IndexLangues : Français (fre) Mots-clés : Sites Web -- Conception
XHTML (langage de balisage)
Feuilles de style en cascade
Web sites -- Design
HTML (Document markup language)
Cascading style sheetsIndex. décimale : 681.3.06 Logiciels. Software Résumé : Le savoir-faire du webmestre sans prérequis
Dès votre premier site, adoptez les bons outils et les meilleures méthodes de conception web. Grâce à l'alliance des langages piliers du Web que sont XHTML et CSS, respecter les derniers standards du W3C, rendre son site accessible à tous, en assurer la compatibilité avec tous les navigateurs (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Google Chrome...), est à la portée des débutants.
Créer un site web de qualité ? Un jeu d'enfant !
* Acquérez d'emblée les bons réflexes des webmestres
* Concevez une charte graphique souple et élégante grâce aux feuilles de style CSS
* Apprenez à bien baliser vos pages en XHTML
* Rendez vos pages accessibles depuis tous les navigateurs et toutes les plates-formes (y compris mobiles)
* Equipez-vous des outils du webmestre professionnel tels que firebug
* Optimisez vos images pour un chargement rapide
* Interagissez avec vos visiteurs grâce aux formulaires
* Choisissez votre nom de domaine (.com, .net, .fr, .org) et trouvez l'hébergement adapté
* Familiarisez-vous avec le fonctionnement des moteurs de recherche pour accroître la visibilité de votre site
Compléments et annexes : Index des balises XHTML et des propriétés CSS - Bogues et incompatibilités des navigateurs - Les enjeux de l'accessibilité et du Web dynamique - Les bonnes pratiques de l'ergonomie web - Corrections des QCM
À qui s'adresse cet ouvrage ?
* Aux débutants qui veulent créer leur site Internet en partant sur de bonnes bases
* À ceux qui se sentaient limités par le HTML ou leur logiciel de création de sites
* À ceux qui cherchent à se mettre à niveau pour créer des sites conformes et accessiblesNote de contenu : * Un site web, comment ça marche ?
* Comment démarrer sa première page web ?
* Baliser le texte de sa page
* Un site, ça crée des liens !
* Insérer des images
* CSS, le langage de mise en page du Web
* Mettre en forme son texte
* Un peu de déco : couleur et fond
* Les listes à puces : pour un site web structuré
* Les tableaux : synthétiser ses informations
* Les formulaires : recueillir l'avis de ses visiteurs
* Positionner les éléments dans la page
* Travaux pratiques : création d'un site de A à Z
* Publier son site sur le Web
* Se faire connaître : référencer son site web
* A : correction des QCM
* B : liste des balises XHTML
* C : liste des propriétés CSS
* D : aller plus loin : penser accessibilité et Web dynamique
* E : quand les navigateurs ne se comportent pas de la même manière
* F : les bonnes pratiques de l'ergonomie webRéussir son site web avec XHTML et CSS [texte imprimé] / Nebra, Mathieu, Auteur ; Laurent Denis, Préfacier, etc. . - 3e éd . - Eyrolles, 2010 . - 318 p. : ill. ; 24 cm. - (Accès libre) .
ISBN : 978-2-212-12485-9
Site animé par l'auteur (http://siteduzero.com). - CSS = Cascading Style Sheets. XHTML = eXtensible HyperText Markup Language
Notes bibliogr. et webogr. Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Sites Web -- Conception
XHTML (langage de balisage)
Feuilles de style en cascade
Web sites -- Design
HTML (Document markup language)
Cascading style sheetsIndex. décimale : 681.3.06 Logiciels. Software Résumé : Le savoir-faire du webmestre sans prérequis
Dès votre premier site, adoptez les bons outils et les meilleures méthodes de conception web. Grâce à l'alliance des langages piliers du Web que sont XHTML et CSS, respecter les derniers standards du W3C, rendre son site accessible à tous, en assurer la compatibilité avec tous les navigateurs (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Google Chrome...), est à la portée des débutants.
Créer un site web de qualité ? Un jeu d'enfant !
* Acquérez d'emblée les bons réflexes des webmestres
* Concevez une charte graphique souple et élégante grâce aux feuilles de style CSS
* Apprenez à bien baliser vos pages en XHTML
* Rendez vos pages accessibles depuis tous les navigateurs et toutes les plates-formes (y compris mobiles)
* Equipez-vous des outils du webmestre professionnel tels que firebug
* Optimisez vos images pour un chargement rapide
* Interagissez avec vos visiteurs grâce aux formulaires
* Choisissez votre nom de domaine (.com, .net, .fr, .org) et trouvez l'hébergement adapté
* Familiarisez-vous avec le fonctionnement des moteurs de recherche pour accroître la visibilité de votre site
Compléments et annexes : Index des balises XHTML et des propriétés CSS - Bogues et incompatibilités des navigateurs - Les enjeux de l'accessibilité et du Web dynamique - Les bonnes pratiques de l'ergonomie web - Corrections des QCM
À qui s'adresse cet ouvrage ?
* Aux débutants qui veulent créer leur site Internet en partant sur de bonnes bases
* À ceux qui se sentaient limités par le HTML ou leur logiciel de création de sites
* À ceux qui cherchent à se mettre à niveau pour créer des sites conformes et accessiblesNote de contenu : * Un site web, comment ça marche ?
* Comment démarrer sa première page web ?
* Baliser le texte de sa page
* Un site, ça crée des liens !
* Insérer des images
* CSS, le langage de mise en page du Web
* Mettre en forme son texte
* Un peu de déco : couleur et fond
* Les listes à puces : pour un site web structuré
* Les tableaux : synthétiser ses informations
* Les formulaires : recueillir l'avis de ses visiteurs
* Positionner les éléments dans la page
* Travaux pratiques : création d'un site de A à Z
* Publier son site sur le Web
* Se faire connaître : référencer son site web
* A : correction des QCM
* B : liste des balises XHTML
* C : liste des propriétés CSS
* D : aller plus loin : penser accessibilité et Web dynamique
* E : quand les navigateurs ne se comportent pas de la même manière
* F : les bonnes pratiques de l'ergonomie webExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 052524 681.3.06 NEB Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible En bon état La 3D libre avec Blender / Olivier Saraja
Titre : La 3D libre avec Blender Type de document : texte imprimé Auteurs : Olivier Saraja, Auteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2010 Collection : Accès libre Importance : XIII-458 p.-4 f. de pl. Présentation : ill. Format : 24 cm Accompagnement : CD-ROM ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-12497-2 Note générale : Configuration requise : PC processeur 2 GHz double cœur ; 2 Go de mémoire vive ; Windows 2000, XP, Vista, 7, Linux ; 40 Mo d'espace disque libre ; carte graphique 256 Mo avec accélération OpenGL ; affichage 1900 x 1200 coul. 24 bits ; souris 3 boutons. Autre configuration requise : Macintosh ; Mac OS X ; souris 3 boutons
Webliogr. p. 435-437. Index
Type de ressource électronique : données textuelles et iconographiques, logiciels d'applicationLangues : Français (fre) Mots-clés : Blender (logiciel) -- Guides, manuels, etc.
Animation par ordinateur -- Logiciels
Imagerie tridimensionnelle
Infographie -- LogicielsIndex. décimale : 681.3.06 Logiciels. Software Résumé : Logiciel libre de référence pour la création d'images et l'animation 3D, tant sous MS-Windows et Linux que sous Mac OS X, Blender, dans sa version 2.49b, n'a plus rien à envier à XSI, 3ds Max ou Maya... Grâce à son interface intelligente et contextuelle, il permet à l'artiste d'allier productivité et créativité. Très ouvert, il met à sa disposition de nombreux moteurs de rendu photoréalistes et s'intègre, par sa richesse et sa flexibilité, à la panoplie des outils de travail quotidiens du graphiste professionnel. Note de contenu : * Installation de Blender
* Prise en main de Blender
* Premier projet avec Blender
* Techniques de modélisation
* Maîtriser les matériaux de Blender
* Techniques d'illumination
* Techniques d'animation fondamentales
* Techniques d'animation avancées
* Le rendu avec BlenderLa 3D libre avec Blender [texte imprimé] / Olivier Saraja, Auteur . - Eyrolles, 2010 . - XIII-458 p.-4 f. de pl. : ill. ; 24 cm + CD-ROM. - (Accès libre) .
ISBN : 978-2-212-12497-2
Configuration requise : PC processeur 2 GHz double cœur ; 2 Go de mémoire vive ; Windows 2000, XP, Vista, 7, Linux ; 40 Mo d'espace disque libre ; carte graphique 256 Mo avec accélération OpenGL ; affichage 1900 x 1200 coul. 24 bits ; souris 3 boutons. Autre configuration requise : Macintosh ; Mac OS X ; souris 3 boutons
Webliogr. p. 435-437. Index
Type de ressource électronique : données textuelles et iconographiques, logiciels d'application
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Blender (logiciel) -- Guides, manuels, etc.
Animation par ordinateur -- Logiciels
Imagerie tridimensionnelle
Infographie -- LogicielsIndex. décimale : 681.3.06 Logiciels. Software Résumé : Logiciel libre de référence pour la création d'images et l'animation 3D, tant sous MS-Windows et Linux que sous Mac OS X, Blender, dans sa version 2.49b, n'a plus rien à envier à XSI, 3ds Max ou Maya... Grâce à son interface intelligente et contextuelle, il permet à l'artiste d'allier productivité et créativité. Très ouvert, il met à sa disposition de nombreux moteurs de rendu photoréalistes et s'intègre, par sa richesse et sa flexibilité, à la panoplie des outils de travail quotidiens du graphiste professionnel. Note de contenu : * Installation de Blender
* Prise en main de Blender
* Premier projet avec Blender
* Techniques de modélisation
* Maîtriser les matériaux de Blender
* Techniques d'illumination
* Techniques d'animation fondamentales
* Techniques d'animation avancées
* Le rendu avec BlenderExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 052646 681.3.06 SAR Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible En bon état