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Auteur Stefan Schwark
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Faire une suggestion Affiner la rechercheAndroid™ / Stefan Schwark
Titre : Android™ : apprendre à programmer des applis : environnement de développement Eclipse, programmation orientée objet en JAVA Type de document : texte imprimé Auteurs : Stefan Schwark, Auteur ; Hervé Moreau, Traducteur Editeur : Paris : Elektor Année de publication : 2012 Importance : 206 p. Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-86661-187-3 Note générale : Trad. de : Android : Apps programmieren : Schritt für Schritt
La page de couv. porte en plus: www.elektor.fr/android
Liste de sites Internet p. 202. - IndexLangues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Mots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs)
Applications mobiles -- Programmation
Eclipse (environnement de développement d'applications)
Programmation orientée objets (informatique)Index. décimale : 004.43 Langage de programmation Résumé :
Les smartphones et tablettes tactiles fonctionnant sous Android connaissent un succès croissant. Chaque jour apparaissent de nouvelles applications - familièrement appelées applis - qui permettent à l'utilisateur de personnaliser son téléphone au gré de ses envies et besoins. Les constantes améliorations techniques apportées aux appareils ont même permis la création d'applications qui, il y a quelques années encore, étaient réservées aux ordinateurs de bureau ou à un matériel fortement spécialisé. Il est ainsi désormais devenu banal d'utiliser son téléphone pour déterminer sa position géographique, filmer une scène ou encore jouer en 3D, pour ne citer que les applications les plus répandues mais pas forcément les plus passionnantes.
Télécharger des applications existantes n'est pas le seul moyen de rendre son téléphone plus intelligent, plus utile ou plus séduisant : contrairement à ce que l'on pourrait penser, écrire ses propres applications est simple et ne demande qu'un court apprentissage, que l'on soit ou non familier du langage Java.
Brique par brique, au fil d'exemples simples et concrets, cet ouvrage vous apprendra à construire des applications sous Android et à tirer le meilleur de ce système d'exploitation.
Calculette très simple, interrogation des capteurs, exploitation des données GPS ou encore communication par l'internet, la variété des exemples vous fera comprendre de façon progressive comment la combinaison de briques de code permet de créer toutes sortes d'applications. Vous découvrirez également comment programmer des applications à l'aide de langages de script tels que JavaScript ou PHP.Note de contenu : Au sommaire :
1. Android
2. Eclipse
3. Concepts de base de la programmation Android
4. Interface utilisateur d'Android
5. Android et Java
6. Applications Android simples
7. Consultation et représentation des géodonnées
8. Lecture multimédia
9. Applications pour le Web
10. Android et Linux
11. AppendicesAndroid™ : apprendre à programmer des applis : environnement de développement Eclipse, programmation orientée objet en JAVA [texte imprimé] / Stefan Schwark, Auteur ; Hervé Moreau, Traducteur . - Paris : Elektor, 2012 . - 206 p. : ill. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-86661-187-3
Trad. de : Android : Apps programmieren : Schritt für Schritt
La page de couv. porte en plus: www.elektor.fr/android
Liste de sites Internet p. 202. - Index
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Mots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs)
Applications mobiles -- Programmation
Eclipse (environnement de développement d'applications)
Programmation orientée objets (informatique)Index. décimale : 004.43 Langage de programmation Résumé :
Les smartphones et tablettes tactiles fonctionnant sous Android connaissent un succès croissant. Chaque jour apparaissent de nouvelles applications - familièrement appelées applis - qui permettent à l'utilisateur de personnaliser son téléphone au gré de ses envies et besoins. Les constantes améliorations techniques apportées aux appareils ont même permis la création d'applications qui, il y a quelques années encore, étaient réservées aux ordinateurs de bureau ou à un matériel fortement spécialisé. Il est ainsi désormais devenu banal d'utiliser son téléphone pour déterminer sa position géographique, filmer une scène ou encore jouer en 3D, pour ne citer que les applications les plus répandues mais pas forcément les plus passionnantes.
Télécharger des applications existantes n'est pas le seul moyen de rendre son téléphone plus intelligent, plus utile ou plus séduisant : contrairement à ce que l'on pourrait penser, écrire ses propres applications est simple et ne demande qu'un court apprentissage, que l'on soit ou non familier du langage Java.
Brique par brique, au fil d'exemples simples et concrets, cet ouvrage vous apprendra à construire des applications sous Android et à tirer le meilleur de ce système d'exploitation.
Calculette très simple, interrogation des capteurs, exploitation des données GPS ou encore communication par l'internet, la variété des exemples vous fera comprendre de façon progressive comment la combinaison de briques de code permet de créer toutes sortes d'applications. Vous découvrirez également comment programmer des applications à l'aide de langages de script tels que JavaScript ou PHP.Note de contenu : Au sommaire :
1. Android
2. Eclipse
3. Concepts de base de la programmation Android
4. Interface utilisateur d'Android
5. Android et Java
6. Applications Android simples
7. Consultation et représentation des géodonnées
8. Lecture multimédia
9. Applications pour le Web
10. Android et Linux
11. AppendicesExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 055416 004.43 SCH Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Consultation sur place