Titre : |
Algorithmes et structures de données génériques : cours et exercices corrigés en langage C |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Michel Divay, Auteur |
Mention d'édition : |
2 éd. |
Editeur : |
Paris ; Malakoff : Dunod |
Année de publication : |
2004 |
Collection : |
Sciences sup |
Sous-collection : |
Cours |
Importance : |
X-342 p. |
Format : |
25 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-10-007450-1 |
Note générale : |
Bibliogr. [337]- 338 p. Index |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
Informatique -- Programmation -- Algorithme
Informatique -- Tables
Informatique -- Graphes |
Index. décimale : |
681.3.066 Systemes opérationnels. Programme : moniteurs. Superviseur. |
Résumé : |
Cours d'apprentissage s'adressant aux lecteurs désirant maîtriser les notions d'algorithme récursif, d'allocation dynamique de mémoire et de pointeurs, gérer des volumes de données importants, écrire des programmes de taille importante, utiliser des structures de données telles que listes, arbres, graphes, et tables, et se constituer une boîte à outils de modèles et de programmes en langage C. |
Note de contenu : |
Sommaire:
1. Récursivité, pointeurs, modules
2. Les listes
3. Les arbres
4. Les tables
5. Les graphes |
Algorithmes et structures de données génériques : cours et exercices corrigés en langage C [texte imprimé] / Michel Divay, Auteur . - 2 éd. . - Bruxelles : Ed. de l'Université de Bruxelles, 2004 . - X-342 p. ; 25 cm. - ( Écoutez lire. Cours) . ISBN : 978-2-10-007450-1 Bibliogr. [337]- 338 p. Index Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
Informatique -- Programmation -- Algorithme
Informatique -- Tables
Informatique -- Graphes |
Index. décimale : |
681.3.066 Systemes opérationnels. Programme : moniteurs. Superviseur. |
Résumé : |
Cours d'apprentissage s'adressant aux lecteurs désirant maîtriser les notions d'algorithme récursif, d'allocation dynamique de mémoire et de pointeurs, gérer des volumes de données importants, écrire des programmes de taille importante, utiliser des structures de données telles que listes, arbres, graphes, et tables, et se constituer une boîte à outils de modèles et de programmes en langage C. |
Note de contenu : |
Sommaire:
1. Récursivité, pointeurs, modules
2. Les listes
3. Les arbres
4. Les tables
5. Les graphes |
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