Titre : | Architecture logicielle : concevoir des applications simples, sûres et adaptables | Type de document : | texte imprimé | Auteurs : | Jacques Printz, Auteur ; Yves Caseau, Préfacier, etc. | Mention d'édition : | 3 éd | Editeur : | Paris : Dunod | Année de publication : | 2012 | Collection : | InfoPro, ISSN ISSN 1774-28 | Importance : | XII, 495 p. | Présentation : | ill. | Format : | 24 cm | ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-10-057865-8 | Note générale : | Bibliogr. - Index | Langues : | Français (fre) | Mots-clés : | Génie logiciel
Logiciels -- Développement
Software engineering
Computer software -- Development | Index. décimale : | 004.413 Gestion du développement du logiciel | Résumé : | Cet ouvrage s'adresse aux architectes, aux décideurs DSI, aux maîtres d'ouvrage et aux chefs de projets. Il intéressera également les élèves ingénieurs et les étudiants de master.
Il propose des modèles d'architectures indépendants des technologies utilisées qui permettent de garantir la qualité. Il replace les concepts architecturaux récents (client/serveur, SOA, MDA, WSDL, BPM, BPEL, REST...) sur les bases solides que sont les traducteurs, la communication interprocessus, les transactions, les machines virtuelles. Il est structuré en quatre parties :
* La première présente la problématique de l'architecture logicielle en insistant sur les correspondances entre le monde réel et les modèles.
* La deuxième explique les concepts fondateurs que sont l'architecture des compilateurs, l'architecture des processus et leur synchronisation.
* La troisième définit les principes des architectures fonctionnelles logiques et de leur construction méthodique.
* La dernière explique comment parvenir à respecter les propriétés fondamentales des architectures : la simplicité, la disponibilité et la sûreté de fonctionnement, l'adaptabilité et l'évolutivité, et enfin la construction des interfaces.
Cette troisième édition propose un nouveau chapitre consacré à un exemple complet de système complexe de la famille C4ISTAR, ainsi que de nouvelles sections concernant l'influence du cloud computing et des architectures des microprocesseurs multicoeurs sur l'architecture et ses différents acteurs. | Note de contenu : | Au sommaire:
I. Qu'est-ce que l'architecture du logiciel ?
1. L'architecture dans les sciences de l'ingénieur
2. Les matériaux de l'architecture logicielle
3. Propriétés indésirables des entités architecturales
II. Analyse de deux chefs-d'oeuvre d'architecture
4. Principes d'architecture des compilateurs
5. Architecture des processus et de leurs interactions dans une machine
III. Architecture fonctionnelle logique
6. Principes et règles de construction des architectures fonctionnelles logiques
7. Propriétés sémantiques des intégrats, transactions, services
8. Quelques modèles d'architectures
IV. Propriétés d'une bonne architecture
9. Simplicité, complexité
10. Disponibilité, sûreté de fonctionnement
11. Adaptabilité, évolutivité |
Architecture logicielle : concevoir des applications simples, sûres et adaptables [texte imprimé] / Jacques Printz, Auteur ; Yves Caseau, Préfacier, etc. . - 3 éd . - Dunod, 2012 . - XII, 495 p. : ill. ; 24 cm. - ( InfoPro, ISSN ISSN 1774-28) . ISBN : 978-2-10-057865-8 Bibliogr. - Index Langues : Français ( fre) Mots-clés : | Génie logiciel
Logiciels -- Développement
Software engineering
Computer software -- Development | Index. décimale : | 004.413 Gestion du développement du logiciel | Résumé : | Cet ouvrage s'adresse aux architectes, aux décideurs DSI, aux maîtres d'ouvrage et aux chefs de projets. Il intéressera également les élèves ingénieurs et les étudiants de master.
Il propose des modèles d'architectures indépendants des technologies utilisées qui permettent de garantir la qualité. Il replace les concepts architecturaux récents (client/serveur, SOA, MDA, WSDL, BPM, BPEL, REST...) sur les bases solides que sont les traducteurs, la communication interprocessus, les transactions, les machines virtuelles. Il est structuré en quatre parties :
* La première présente la problématique de l'architecture logicielle en insistant sur les correspondances entre le monde réel et les modèles.
* La deuxième explique les concepts fondateurs que sont l'architecture des compilateurs, l'architecture des processus et leur synchronisation.
* La troisième définit les principes des architectures fonctionnelles logiques et de leur construction méthodique.
* La dernière explique comment parvenir à respecter les propriétés fondamentales des architectures : la simplicité, la disponibilité et la sûreté de fonctionnement, l'adaptabilité et l'évolutivité, et enfin la construction des interfaces.
Cette troisième édition propose un nouveau chapitre consacré à un exemple complet de système complexe de la famille C4ISTAR, ainsi que de nouvelles sections concernant l'influence du cloud computing et des architectures des microprocesseurs multicoeurs sur l'architecture et ses différents acteurs. | Note de contenu : | Au sommaire:
I. Qu'est-ce que l'architecture du logiciel ?
1. L'architecture dans les sciences de l'ingénieur
2. Les matériaux de l'architecture logicielle
3. Propriétés indésirables des entités architecturales
II. Analyse de deux chefs-d'oeuvre d'architecture
4. Principes d'architecture des compilateurs
5. Architecture des processus et de leurs interactions dans une machine
III. Architecture fonctionnelle logique
6. Principes et règles de construction des architectures fonctionnelles logiques
7. Propriétés sémantiques des intégrats, transactions, services
8. Quelques modèles d'architectures
IV. Propriétés d'une bonne architecture
9. Simplicité, complexité
10. Disponibilité, sûreté de fonctionnement
11. Adaptabilité, évolutivité |
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