Titre : |
Blender |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Jérôme Lesage, Auteur |
Editeur : |
Paris : Micro Application |
Année de publication : |
2011 |
Collection : |
Le Guide complet, ISSN 1950-0289 |
Importance : |
399 p. |
Présentation : |
ill. |
Format : |
21 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-300-03599-9 |
Note générale : |
La couv. porte en plus : "Faites le tour des principales fonctionnalités de Blender !" |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
Blender (logiciel)
Infographie -- Logiciels
Modélisation tridimensionnelle |
Index. décimale : |
004.4 Logiciel. Programme |
Résumé : |
Dans cet ouvrage complet, initiez-vous à la toute dernière version de Blender, le logiciel gratuit de référence en matière de création graphique 3D. Apprenez l'indispensable et même plus pour créer vos propres animations et découvrez ainsi les techniques de modélisation, les textures, les effets d'éclairage et d'animation, ainsi que les effets spéciaux. A la fin de chaque chapitre, vous pouvez directement mettre en pratique ce que vous venez d’étudier grâce aux cas pratiques. Apprenez ainsi à créer la texture d’objets de jeu vidéo, l’éclairage d'une scène simple ou à appliquer un chemin de « ride » à une caméra en quelques clics. Donner vie à vos idées avec Blender devient facile grâce à cet ouvrage de référence ! |
Note de contenu : |
Au sommaire :
1. L'interface de Blender
2. Les nouveautés de Blender
3. La gestion des fichiers 3d
4. La modélisation
5. Les matières et textures
6. Les lumières
7. Le rendu
8. Les caméras
9. L'animation et les particules
10. Les logiciels complémentaires |
Blender [texte imprimé] / Jérôme Lesage, Auteur . - Paris : Micro Application, 2011 . - 399 p. : ill. ; 21 cm. - ( Le Guide complet, ISSN 1950-0289) . ISBN : 978-2-300-03599-9 La couv. porte en plus : "Faites le tour des principales fonctionnalités de Blender !" Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
Blender (logiciel)
Infographie -- Logiciels
Modélisation tridimensionnelle |
Index. décimale : |
004.4 Logiciel. Programme |
Résumé : |
Dans cet ouvrage complet, initiez-vous à la toute dernière version de Blender, le logiciel gratuit de référence en matière de création graphique 3D. Apprenez l'indispensable et même plus pour créer vos propres animations et découvrez ainsi les techniques de modélisation, les textures, les effets d'éclairage et d'animation, ainsi que les effets spéciaux. A la fin de chaque chapitre, vous pouvez directement mettre en pratique ce que vous venez d’étudier grâce aux cas pratiques. Apprenez ainsi à créer la texture d’objets de jeu vidéo, l’éclairage d'une scène simple ou à appliquer un chemin de « ride » à une caméra en quelques clics. Donner vie à vos idées avec Blender devient facile grâce à cet ouvrage de référence ! |
Note de contenu : |
Au sommaire :
1. L'interface de Blender
2. Les nouveautés de Blender
3. La gestion des fichiers 3d
4. La modélisation
5. Les matières et textures
6. Les lumières
7. Le rendu
8. Les caméras
9. L'animation et les particules
10. Les logiciels complémentaires |
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