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Auteur Jacques Printz
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Faire une suggestion Affiner la rechercheArchitecture logicielle / Jacques Printz
Titre : Architecture logicielle : concevoir des applications simples, sûres et adaptables Type de document : texte imprimé Auteurs : Jacques Printz, Auteur Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2006 Collection : InfoPro, ISSN ISSN 1774-28 Importance : X-389 p. Présentation : ill. Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-049910-6 Note générale : Bibliogr. p. [381]-385. Glossaire. Index Langues : Français (fre) Mots-clés : Génie logiciel
Logiciels -- DéveloppementIndex. décimale : 681.3.06 Logiciels. Software Résumé :
Cet ouvrage s'adresse aux décideurs que sont les DSI et les maîtres d'ouvrage, ainsi qu'aux chefs de projets et aux architectes. Il intéressera également les étudiants et élèves ingénieurs au niveau du master informatique. Quelle place l'architecture logicielle tient-elle dans les projets en termes de coût/qualité/délai ? Comment les contraintes de simplicité, de disponibilité et d'évolutivité doivent-elles être prises en compte dès la conception ? Cet ouvrage propose des modèles d'architectures indépendants des technologies utilisées qui permettent d'atteindre les objectifs de qualité recherchés. Il replace les concepts architecturaux récents (Client/Serveur, SOA, MDA, WSDL, BPM, REST...) sur les bases solides que sont les traducteurs, la communication inter-processus, les transactions et les machines virtuelles. La première partie présente la problématique de l'architecture logicielle dans sa globalité en insistant sur les correspondances entre le monde réel et les modèles. La seconde explique les concepts fondateurs que sont l'architecture des compilateurs, l'architecture des processus et leur synchronisation. La troisième définit les principes des architectures fonctionnelles logiques et de leur construction méthodique. La dernière explique comment parvenir à respecter les quatre propriétés fondamentales des architectures : la simplicité, la disponibilité et la sûreté de fonctionnement, l'adaptabilité et l'évolutivité ; la construction des interfaces.Note de contenu : Table des matières
* Qu'est-ce que l'architecture du logiciel ?
- L'architecture dans les sciences de l'ingénieur
- Les matériaux de l'architecture logicielle
- Propriétés indésirables des entités architecturales
- Représentations de l'architecture - Symboles architecturaux - Diagrammes d'architecture
- Place de l'architecture dans les projets informatiques
* Analyse de deux chefs-d'oeuvre d'architecture
- Principes d'architecture des compilateurs
- Architecture des processus et de leurs interactions dans une machine
* Architecture fonctionnelle logique
- Principes et règles de construction des architectures fonctionnelles logiques
- Propriétés sémantiques des intégrats - Transactions - Services
- Quelques modèles d'architectures
- Clients et serveurs
* Propriétés d'une bonne architecture
- Simplicité - Complexité
- Disponibilité - Sûreté de fonctionnement
- Adaptabilité - évolutivité
- InterfacesArchitecture logicielle : concevoir des applications simples, sûres et adaptables [texte imprimé] / Jacques Printz, Auteur . - Dunod, 2006 . - X-389 p. : ill. ; 25 cm. - (InfoPro, ISSN ISSN 1774-28) .
ISBN : 978-2-10-049910-6
Bibliogr. p. [381]-385. Glossaire. Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Génie logiciel
Logiciels -- DéveloppementIndex. décimale : 681.3.06 Logiciels. Software Résumé :
Cet ouvrage s'adresse aux décideurs que sont les DSI et les maîtres d'ouvrage, ainsi qu'aux chefs de projets et aux architectes. Il intéressera également les étudiants et élèves ingénieurs au niveau du master informatique. Quelle place l'architecture logicielle tient-elle dans les projets en termes de coût/qualité/délai ? Comment les contraintes de simplicité, de disponibilité et d'évolutivité doivent-elles être prises en compte dès la conception ? Cet ouvrage propose des modèles d'architectures indépendants des technologies utilisées qui permettent d'atteindre les objectifs de qualité recherchés. Il replace les concepts architecturaux récents (Client/Serveur, SOA, MDA, WSDL, BPM, REST...) sur les bases solides que sont les traducteurs, la communication inter-processus, les transactions et les machines virtuelles. La première partie présente la problématique de l'architecture logicielle dans sa globalité en insistant sur les correspondances entre le monde réel et les modèles. La seconde explique les concepts fondateurs que sont l'architecture des compilateurs, l'architecture des processus et leur synchronisation. La troisième définit les principes des architectures fonctionnelles logiques et de leur construction méthodique. La dernière explique comment parvenir à respecter les quatre propriétés fondamentales des architectures : la simplicité, la disponibilité et la sûreté de fonctionnement, l'adaptabilité et l'évolutivité ; la construction des interfaces.Note de contenu : Table des matières
* Qu'est-ce que l'architecture du logiciel ?
- L'architecture dans les sciences de l'ingénieur
- Les matériaux de l'architecture logicielle
- Propriétés indésirables des entités architecturales
- Représentations de l'architecture - Symboles architecturaux - Diagrammes d'architecture
- Place de l'architecture dans les projets informatiques
* Analyse de deux chefs-d'oeuvre d'architecture
- Principes d'architecture des compilateurs
- Architecture des processus et de leurs interactions dans une machine
* Architecture fonctionnelle logique
- Principes et règles de construction des architectures fonctionnelles logiques
- Propriétés sémantiques des intégrats - Transactions - Services
- Quelques modèles d'architectures
- Clients et serveurs
* Propriétés d'une bonne architecture
- Simplicité - Complexité
- Disponibilité - Sûreté de fonctionnement
- Adaptabilité - évolutivité
- InterfacesExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 051097 681.3.06 PRI Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Architecture logicielle / Jacques Printz
Titre : Architecture logicielle : concevoir des applications simples, sûres et adaptables Type de document : texte imprimé Auteurs : Jacques Printz, Auteur ; Yves Caseau, Préfacier, etc. Mention d'édition : 3 éd Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2012 Collection : InfoPro, ISSN ISSN 1774-28 Importance : XII, 495 p. Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-057865-8 Note générale : Bibliogr. - Index Langues : Français (fre) Mots-clés : Génie logiciel
Logiciels -- Développement
Software engineering
Computer software -- DevelopmentIndex. décimale : 004.413 Gestion du développement du logiciel Résumé : Cet ouvrage s'adresse aux architectes, aux décideurs DSI, aux maîtres d'ouvrage et aux chefs de projets. Il intéressera également les élèves ingénieurs et les étudiants de master.
Il propose des modèles d'architectures indépendants des technologies utilisées qui permettent de garantir la qualité. Il replace les concepts architecturaux récents (client/serveur, SOA, MDA, WSDL, BPM, BPEL, REST...) sur les bases solides que sont les traducteurs, la communication interprocessus, les transactions, les machines virtuelles. Il est structuré en quatre parties :
* La première présente la problématique de l'architecture logicielle en insistant sur les correspondances entre le monde réel et les modèles.
* La deuxième explique les concepts fondateurs que sont l'architecture des compilateurs, l'architecture des processus et leur synchronisation.
* La troisième définit les principes des architectures fonctionnelles logiques et de leur construction méthodique.
* La dernière explique comment parvenir à respecter les propriétés fondamentales des architectures : la simplicité, la disponibilité et la sûreté de fonctionnement, l'adaptabilité et l'évolutivité, et enfin la construction des interfaces.
Cette troisième édition propose un nouveau chapitre consacré à un exemple complet de système complexe de la famille C4ISTAR, ainsi que de nouvelles sections concernant l'influence du cloud computing et des architectures des microprocesseurs multicoeurs sur l'architecture et ses différents acteurs.Note de contenu : Au sommaire:
I. Qu'est-ce que l'architecture du logiciel ?
1. L'architecture dans les sciences de l'ingénieur
2. Les matériaux de l'architecture logicielle
3. Propriétés indésirables des entités architecturales
II. Analyse de deux chefs-d'oeuvre d'architecture
4. Principes d'architecture des compilateurs
5. Architecture des processus et de leurs interactions dans une machine
III. Architecture fonctionnelle logique
6. Principes et règles de construction des architectures fonctionnelles logiques
7. Propriétés sémantiques des intégrats, transactions, services
8. Quelques modèles d'architectures
IV. Propriétés d'une bonne architecture
9. Simplicité, complexité
10. Disponibilité, sûreté de fonctionnement
11. Adaptabilité, évolutivitéArchitecture logicielle : concevoir des applications simples, sûres et adaptables [texte imprimé] / Jacques Printz, Auteur ; Yves Caseau, Préfacier, etc. . - 3 éd . - Dunod, 2012 . - XII, 495 p. : ill. ; 24 cm. - (InfoPro, ISSN ISSN 1774-28) .
ISBN : 978-2-10-057865-8
Bibliogr. - Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Génie logiciel
Logiciels -- Développement
Software engineering
Computer software -- DevelopmentIndex. décimale : 004.413 Gestion du développement du logiciel Résumé : Cet ouvrage s'adresse aux architectes, aux décideurs DSI, aux maîtres d'ouvrage et aux chefs de projets. Il intéressera également les élèves ingénieurs et les étudiants de master.
Il propose des modèles d'architectures indépendants des technologies utilisées qui permettent de garantir la qualité. Il replace les concepts architecturaux récents (client/serveur, SOA, MDA, WSDL, BPM, BPEL, REST...) sur les bases solides que sont les traducteurs, la communication interprocessus, les transactions, les machines virtuelles. Il est structuré en quatre parties :
* La première présente la problématique de l'architecture logicielle en insistant sur les correspondances entre le monde réel et les modèles.
* La deuxième explique les concepts fondateurs que sont l'architecture des compilateurs, l'architecture des processus et leur synchronisation.
* La troisième définit les principes des architectures fonctionnelles logiques et de leur construction méthodique.
* La dernière explique comment parvenir à respecter les propriétés fondamentales des architectures : la simplicité, la disponibilité et la sûreté de fonctionnement, l'adaptabilité et l'évolutivité, et enfin la construction des interfaces.
Cette troisième édition propose un nouveau chapitre consacré à un exemple complet de système complexe de la famille C4ISTAR, ainsi que de nouvelles sections concernant l'influence du cloud computing et des architectures des microprocesseurs multicoeurs sur l'architecture et ses différents acteurs.Note de contenu : Au sommaire:
I. Qu'est-ce que l'architecture du logiciel ?
1. L'architecture dans les sciences de l'ingénieur
2. Les matériaux de l'architecture logicielle
3. Propriétés indésirables des entités architecturales
II. Analyse de deux chefs-d'oeuvre d'architecture
4. Principes d'architecture des compilateurs
5. Architecture des processus et de leurs interactions dans une machine
III. Architecture fonctionnelle logique
6. Principes et règles de construction des architectures fonctionnelles logiques
7. Propriétés sémantiques des intégrats, transactions, services
8. Quelques modèles d'architectures
IV. Propriétés d'une bonne architecture
9. Simplicité, complexité
10. Disponibilité, sûreté de fonctionnement
11. Adaptabilité, évolutivitéExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 054786 004.413 PRI Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Consultation sur place