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Auteur Laurent Debrauwer |
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Titre : Design patterns en C# : les 23 modèles de conception : descriptions et solutions illustrées en UML 2 et C# Type de document : texte imprimé Auteurs : Laurent Debrauwer, Auteur Mention d'édition : 3e édition Editeur : St Herblain [France] : Editions ENI Année de publication : 2022 Collection : Expert IT Importance : 366 p. Présentation : ill. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-409-03509-8 Note générale : La couv. porte en plus : "Informatique technique", "En téléchargement : code des exemples". - Index Langues : Français (fre) Mots-clés : C# (langage de programmation)
Design patterns
UML (informatique)
Programmation orientée objets (informatique)Index. décimale : 004.43 Langage de programmation Résumé : "Ce livre présente de façon concise et pratique les 23 modèles de conception (Design Patterns) fondamentaux en les illustrant par des exemples pertinents et rapides à appréhender. Chaque exemple est décrit en UML et en C# sous la forme d'un petit programme complet et exécutable. Pour chaque pattern, l'auteur détaille son nom, le problème correspondant, la solution proposée, ses domaines d'application et sa structure générique. Le livre s'adresse aux concepteurs et développeurs en Programmation Orientée Objet. Pour bien l'appréhender, il est préférable de disposer de connaissances sur les principaux éléments des diagrammes de classes UML et sur le langage C# (à partir de la version 3.0). Le livre est organisé en trois parties qui correspondent aux trois familles des patterns de conception : les patterns de construction, les patterns de structuration et les patterns de comportement. Un chapitre présente trois variantes de patterns existants, montrant la grande souplesse de mise en œuvre de ces modèles. Cette nouvelle édition du livre introduit une présentation du pattern MVC (Model-View-Controller) illustré par un exemple s'appuyant sur le framework Blazor." (4e de couverture) Note de contenu : Au sommaire :
1. Introduction aux patterns de conception
2. Une étude de cas : la vente en ligne de véhicules
3. Introduction aux patterns de construction
4. Le pattern Abstract Factory
5. Le pattern Builder
6. Le pattern Factory Method
7. Le pattern Prototype
8. Le pattern Singleton
9. Introduction aux patterns de structuration
10. Le pattern Adapter
11. Le pattern Bridge
12. Le pattern Composite
13. Le pattern Decorator
14. Le pattern Facade
15. Le pattern Flyweight
16. Le pattern Proxy
17. Introduction aux patterns de comportement
18. Le pattern Chain of Responsibility
19. Le pattern Command
20. Le pattern Interpreter
21. Le pattern Iterator
22. Le pattern Mediator
23. Le pattern Memento
24. Le pattern Observer
25. Le pattern State
26. Le pattern Strategy
27. Le pattern Template Method
28. Le pattern Visitor
29. Compositions et variations de patterns
30. Le pattern composite MVC
31. ExercicesDesign patterns en C# : les 23 modèles de conception : descriptions et solutions illustrées en UML 2 et C# [texte imprimé] / Laurent Debrauwer, Auteur . - 3e édition . - St Herblain [France] : Editions ENI, 2022 . - 366 p. : ill. ; 22 cm. - (Expert IT) .
ISBN : 978-2-409-03509-8
La couv. porte en plus : "Informatique technique", "En téléchargement : code des exemples". - Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : C# (langage de programmation)
Design patterns
UML (informatique)
Programmation orientée objets (informatique)Index. décimale : 004.43 Langage de programmation Résumé : "Ce livre présente de façon concise et pratique les 23 modèles de conception (Design Patterns) fondamentaux en les illustrant par des exemples pertinents et rapides à appréhender. Chaque exemple est décrit en UML et en C# sous la forme d'un petit programme complet et exécutable. Pour chaque pattern, l'auteur détaille son nom, le problème correspondant, la solution proposée, ses domaines d'application et sa structure générique. Le livre s'adresse aux concepteurs et développeurs en Programmation Orientée Objet. Pour bien l'appréhender, il est préférable de disposer de connaissances sur les principaux éléments des diagrammes de classes UML et sur le langage C# (à partir de la version 3.0). Le livre est organisé en trois parties qui correspondent aux trois familles des patterns de conception : les patterns de construction, les patterns de structuration et les patterns de comportement. Un chapitre présente trois variantes de patterns existants, montrant la grande souplesse de mise en œuvre de ces modèles. Cette nouvelle édition du livre introduit une présentation du pattern MVC (Model-View-Controller) illustré par un exemple s'appuyant sur le framework Blazor." (4e de couverture) Note de contenu : Au sommaire :
1. Introduction aux patterns de conception
2. Une étude de cas : la vente en ligne de véhicules
3. Introduction aux patterns de construction
4. Le pattern Abstract Factory
5. Le pattern Builder
6. Le pattern Factory Method
7. Le pattern Prototype
8. Le pattern Singleton
9. Introduction aux patterns de structuration
10. Le pattern Adapter
11. Le pattern Bridge
12. Le pattern Composite
13. Le pattern Decorator
14. Le pattern Facade
15. Le pattern Flyweight
16. Le pattern Proxy
17. Introduction aux patterns de comportement
18. Le pattern Chain of Responsibility
19. Le pattern Command
20. Le pattern Interpreter
21. Le pattern Iterator
22. Le pattern Mediator
23. Le pattern Memento
24. Le pattern Observer
25. Le pattern State
26. Le pattern Strategy
27. Le pattern Template Method
28. Le pattern Visitor
29. Compositions et variations de patterns
30. Le pattern composite MVC
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 061507 004.43 DEB Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible En bon état 061508 004.43 DEB Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Consultation sur place
Titre : UML 2 : entraînez-vous à la modélisation Type de document : texte imprimé Auteurs : Laurent Debrauwer, Auteur ; Naouel Karam, Auteur Editeur : St Herblain [France] : Editions ENI Année de publication : cop. 2006 Collection : Les TP informatiques, ISSN 1765-7334 Importance : 1 vol. (234 p.) Présentation : ill., couv. ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 2-7460-3360-7 Prix : 27 EUR Note générale : La couv. porte en plus : "97 QCM, 53 travaux pratiques et leurs corrigés, près de 28 H de mise en pratique" Mots-clés : Informatique'UML Index. décimale : 681.3.06 Logiciels. Software Résumé : Cet ouvrage s'adresse tout autant aux informaticiens proches de la modélisation qu'à ceux proches de la conception et du développement et qui souhaitent maîtriser UML 2. Il propose de nombreux exercices pratiques de difficulté variable pour maîtriser les différents aspects des diagrammes principaux (modélisation d'une conférence scientifique, d'un parcours de document XML, d'un système de vente de billets de train). Un chapitre particulier présente l'utilisation d'UML en modélisation et en conception (réalisation d'un diagramme d'états-transitions) et une étude de cas complète (librairie en ligne) explique comment mettre en oeuvre UML dans un cadre de commerce électronique.Pour les apports théoriques sur ce sujet, Editions ENI édite dans la collection Ressources Informatiques l'ouvrage "UML 2" de Laurent Debrauwer et Fien Van der Heyde. Note de contenu : Table des matières
L'approche objet-La modélisation des classes et objets
Les patterns de conception-Les cas d'utilisation
Les interactions entre objets-Le diagramme d'états-transitions
Les diagrammes d'activités-Etude de cas-Le passage à la réalisation
ISBN 13 : 978-2746033603 UML 2 : entraînez-vous à la modélisation [texte imprimé] / Laurent Debrauwer, Auteur ; Naouel Karam, Auteur . - St Herblain [France] : Editions ENI, cop. 2006 . - 1 vol. (234 p.) : ill., couv. ill. ; 21 cm. - (Les TP informatiques, ISSN 1765-7334) .
ISBN : 2-7460-3360-7 : 27 EUR
La couv. porte en plus : "97 QCM, 53 travaux pratiques et leurs corrigés, près de 28 H de mise en pratique"
Mots-clés : Informatique'UML Index. décimale : 681.3.06 Logiciels. Software Résumé : Cet ouvrage s'adresse tout autant aux informaticiens proches de la modélisation qu'à ceux proches de la conception et du développement et qui souhaitent maîtriser UML 2. Il propose de nombreux exercices pratiques de difficulté variable pour maîtriser les différents aspects des diagrammes principaux (modélisation d'une conférence scientifique, d'un parcours de document XML, d'un système de vente de billets de train). Un chapitre particulier présente l'utilisation d'UML en modélisation et en conception (réalisation d'un diagramme d'états-transitions) et une étude de cas complète (librairie en ligne) explique comment mettre en oeuvre UML dans un cadre de commerce électronique.Pour les apports théoriques sur ce sujet, Editions ENI édite dans la collection Ressources Informatiques l'ouvrage "UML 2" de Laurent Debrauwer et Fien Van der Heyde. Note de contenu : Table des matières
L'approche objet-La modélisation des classes et objets
Les patterns de conception-Les cas d'utilisation
Les interactions entre objets-Le diagramme d'états-transitions
Les diagrammes d'activités-Etude de cas-Le passage à la réalisation
ISBN 13 : 978-2746033603 Réservation
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Titre : UML 2 : initiation, exemples et exercices corrigés Type de document : texte imprimé Auteurs : Laurent Debrauwer, Auteur ; Fien Van der Heyde, Auteur Editeur : St Herblain [France] : Editions ENI Année de publication : cop. 2005 Collection : Ressources informatiques num. ISSN 1627-8224 Importance : 274 p. Présentation : ill., couv. ill. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-1455-8 Prix : 27,14 EUR Note générale : Bibliogr. p. 265. Index Langues : Français (fre) Mots-clés : UML (informatique) 'Logiciels ' Développement Index. décimale : 681.3.06 Logiciels. Software Résumé : Cet ouvrage s'adresse tout autant aux étudiants découvrant UML 2 qu'aux développeurs pratiquant la modélisation de systèmes et de processus. Vous découvrirez, étape par étape, les éléments de modélisation à partir d'exemples pédagogiques issus du monde des chevaux. Après une introduction à l'approche par objets, cet ouvrage introduit les différents diagrammes d'UML 2 depuis la description des exigences par les cas d'utilisation jusqu'au diagramme des composants en passant par les diagrammes d'interaction, de classes, d'états transitions et d'activités. Vous apprendrez comment les diagrammes d'interaction peuvent être utilisés pour découvrir les objets composant le système. Note de contenu : Table des matières
A propos d'UML-Les concepts de l'approche par objets
La modélisation des exigences -La modélisation de la dynamique-La modélisation des objets-La structuration des éléments de modélisation-La modélisation du cycle de vie des objets-La modélisation des activités-La modélisation de l'architecture du systèmeISBN 13 : 978-2746014558 UML 2 : initiation, exemples et exercices corrigés [texte imprimé] / Laurent Debrauwer, Auteur ; Fien Van der Heyde, Auteur . - St Herblain [France] : Editions ENI, cop. 2005 . - 274 p. : ill., couv. ill. ; 22 cm. - (Ressources informatiques; ISSN 1627-8224) .
ISBN : 978-2-7460-1455-8 : 27,14 EUR
Bibliogr. p. 265. Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : UML (informatique) 'Logiciels ' Développement Index. décimale : 681.3.06 Logiciels. Software Résumé : Cet ouvrage s'adresse tout autant aux étudiants découvrant UML 2 qu'aux développeurs pratiquant la modélisation de systèmes et de processus. Vous découvrirez, étape par étape, les éléments de modélisation à partir d'exemples pédagogiques issus du monde des chevaux. Après une introduction à l'approche par objets, cet ouvrage introduit les différents diagrammes d'UML 2 depuis la description des exigences par les cas d'utilisation jusqu'au diagramme des composants en passant par les diagrammes d'interaction, de classes, d'états transitions et d'activités. Vous apprendrez comment les diagrammes d'interaction peuvent être utilisés pour découvrir les objets composant le système. Note de contenu : Table des matières
A propos d'UML-Les concepts de l'approche par objets
La modélisation des exigences -La modélisation de la dynamique-La modélisation des objets-La structuration des éléments de modélisation-La modélisation du cycle de vie des objets-La modélisation des activités-La modélisation de l'architecture du systèmeISBN 13 : 978-2746014558 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 050983(1) 681.3.06 DEB Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible 050768 681.3.06 DEB Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible
Titre : UML 2 : Modélisation des objet Type de document : texte imprimé Auteurs : Laurent Debrauwer, Auteur ; Fien Van der Heyde, Auteur Editeur : St Herblain [France] : Editions ENI Année de publication : 2013 Importance : 154 p. Présentation : ill. Format : 22 cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-7826-0 Note générale : UML = Unified modeling language. - Extrait de : UML 2 : initiation, exemples et corrigés
Index. - Liste des acronymesLangues : Français (fre) Mots-clés : UML (informatique)
Conception orientée objets (informatique)
Object-oriented methods (Computer science)Index. décimale : 004.42 Programmation. Programmes d'ordinateur Résumé :
Cet ouvrage est extrait du titre "UML2 – Initiation, exemples et exercices corrigés" dans la collection Ressources Informatiques aux Editions ENI. Si vous pratiquez la modélisation de systèmes, il vous donnera les moyens d'apprendre UML 2 et de vous exercer. Si vous êtes débutant, aucun pré-requis particulier n'est nécessaire. Si vous connaissez déjà la première version d'UML, l'ouvrage vous apprendra à tirer profit des extensions apportées par la version 2.
Si vous avez déjà travaillé avec le modèle entités-relations, vous découvrirez la puissance apportée par UML 2 en modélisation des objets.Note de contenu : Au sommaire :
1. A propos d'UML : genèse d'UML, Processus unifié, MDA...
2. Les concepts de l'approche par objets : l'objet, l'abstraction, les classes d'objets, l'encapsulation, la spécialisation et la généralisation, l'héritage, les classes abstraites et concrètes, le polymorphisme, la composition, la spécialisation des éléments...
3. La modélisation des exigences : cas d'utilisation, acteur, scénario, relation de communication, diagramme des cas d'utilisation, relations entre les cas d'utilisation, la représentation textuelle, exercices...
4. La modélisation de la dynamique : le diagramme de séquence, les cadres d'interaction, le diagramme de communication, les objets du système, exercices...
5. La modélisation des objets : la représentation des classes, les associations entre objets, la relation de généralisation/spécialisation entre les classes, le diagramme des objets ou instances, le diagramme de structure composite, exercices...UML 2 : Modélisation des objet [texte imprimé] / Laurent Debrauwer, Auteur ; Fien Van der Heyde, Auteur . - St Herblain [France] : Editions ENI, 2013 . - 154 p. : ill. ; 22 cm.
ISBN : 978-2-7460-7826-0
UML = Unified modeling language. - Extrait de : UML 2 : initiation, exemples et corrigés
Index. - Liste des acronymes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : UML (informatique)
Conception orientée objets (informatique)
Object-oriented methods (Computer science)Index. décimale : 004.42 Programmation. Programmes d'ordinateur Résumé :
Cet ouvrage est extrait du titre "UML2 – Initiation, exemples et exercices corrigés" dans la collection Ressources Informatiques aux Editions ENI. Si vous pratiquez la modélisation de systèmes, il vous donnera les moyens d'apprendre UML 2 et de vous exercer. Si vous êtes débutant, aucun pré-requis particulier n'est nécessaire. Si vous connaissez déjà la première version d'UML, l'ouvrage vous apprendra à tirer profit des extensions apportées par la version 2.
Si vous avez déjà travaillé avec le modèle entités-relations, vous découvrirez la puissance apportée par UML 2 en modélisation des objets.Note de contenu : Au sommaire :
1. A propos d'UML : genèse d'UML, Processus unifié, MDA...
2. Les concepts de l'approche par objets : l'objet, l'abstraction, les classes d'objets, l'encapsulation, la spécialisation et la généralisation, l'héritage, les classes abstraites et concrètes, le polymorphisme, la composition, la spécialisation des éléments...
3. La modélisation des exigences : cas d'utilisation, acteur, scénario, relation de communication, diagramme des cas d'utilisation, relations entre les cas d'utilisation, la représentation textuelle, exercices...
4. La modélisation de la dynamique : le diagramme de séquence, les cadres d'interaction, le diagramme de communication, les objets du système, exercices...
5. La modélisation des objets : la représentation des classes, les associations entre objets, la relation de généralisation/spécialisation entre les classes, le diagramme des objets ou instances, le diagramme de structure composite, exercices...Réservation
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