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Auteur David F. Rogers
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Faire une suggestion Affiner la rechercheAlgorithmes pour l'infographie / David F. Rogers
Titre : Algorithmes pour l'infographie Type de document : texte imprimé Auteurs : David F. Rogers, Auteur Editeur : Paris : Ediscience international Année de publication : 1997 Importance : XII-518 p. Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-84074-039-1 Note générale : Titre originale: "Procedural elements for computre graphics"
Bibliogr. 491-494 p. Annexes. IndexLangues : Français (fre) Mots-clés : Informatique A
Algorithme infographie -- Infographie à balayage
Compréhension conceptuelleIndex. décimale : 681.3.02 Conception,construction et structures des systèmes machines et éléments de traitement de données.(Conception des systèmes) Résumé : L'infographie est devenue une discipline majeure. On dispose aujourd'hui des matériels et des logiciels facilitant la production d'images aussi diverses que le dessin au trait et le rendu d'objets naturels. Au cours des dernières années, des progrès significatifs dans l'infographie par balayage de trame ont été réalisés. Le présent ouvrage se concentre sur ces aspects de l'infographie,
Le livre débute par une introduction aux matériels d'infographie en mettant l'accent sur la compréhension conceptuelle des visus à tube à rayons cathodiques et des dispositifs interactifs. Les chapitres suivants traitent des graphismes à balayage de trame, y compris le tracé de segments et de circonférences, le remplissage de polygones et les algorithmes anti-crénelage; le fenêtrage en deux et en trois dimensions et par des volumes convexes arbitraires; les algorithmes de suppression des lignes et des surfaces cachées, dont celui du rayon suiveur; et pour finir, le rendu, « l'art » de rendre les images réalistes, notamment les modèles d'éclairement local et global, les textures, les ombres, la transparence et les effets de coloration. Chaque exposé théorique est suivi d'un algorithme détaillé ou d'un exemple pratique, ou des deux si nécessaire.
Ce livre s'adresse aux étudiants en informatique. Il est aussi conçu pour être utile aux programmeurs professionnels, aux ingénieurs et aux scientifiques. De plus, les algorithmes détaillés et les exemples pratiques le rendent particulièrement adapté à la formation personnelle à tous les niveaux. Les connaissances préalables nécessaires se limitent aux mathématiques du niveau baccalauréat et à un langage de programmation évolué. Une certaine connaissance des structures de données est utile mais pas indispensable.Note de contenu : Sommaire:
1. Présentation de l'infographie
2. Infographie à balayage de trame
3. Fenêtrage
4. Suppression des parties cachées
5. Le renduAlgorithmes pour l'infographie [texte imprimé] / David F. Rogers, Auteur . - Paris : Ediscience international, 1997 . - XII-518 p. : ill. ; 21 cm.
ISBN : 978-2-84074-039-1
Titre originale: "Procedural elements for computre graphics"
Bibliogr. 491-494 p. Annexes. Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Informatique A
Algorithme infographie -- Infographie à balayage
Compréhension conceptuelleIndex. décimale : 681.3.02 Conception,construction et structures des systèmes machines et éléments de traitement de données.(Conception des systèmes) Résumé : L'infographie est devenue une discipline majeure. On dispose aujourd'hui des matériels et des logiciels facilitant la production d'images aussi diverses que le dessin au trait et le rendu d'objets naturels. Au cours des dernières années, des progrès significatifs dans l'infographie par balayage de trame ont été réalisés. Le présent ouvrage se concentre sur ces aspects de l'infographie,
Le livre débute par une introduction aux matériels d'infographie en mettant l'accent sur la compréhension conceptuelle des visus à tube à rayons cathodiques et des dispositifs interactifs. Les chapitres suivants traitent des graphismes à balayage de trame, y compris le tracé de segments et de circonférences, le remplissage de polygones et les algorithmes anti-crénelage; le fenêtrage en deux et en trois dimensions et par des volumes convexes arbitraires; les algorithmes de suppression des lignes et des surfaces cachées, dont celui du rayon suiveur; et pour finir, le rendu, « l'art » de rendre les images réalistes, notamment les modèles d'éclairement local et global, les textures, les ombres, la transparence et les effets de coloration. Chaque exposé théorique est suivi d'un algorithme détaillé ou d'un exemple pratique, ou des deux si nécessaire.
Ce livre s'adresse aux étudiants en informatique. Il est aussi conçu pour être utile aux programmeurs professionnels, aux ingénieurs et aux scientifiques. De plus, les algorithmes détaillés et les exemples pratiques le rendent particulièrement adapté à la formation personnelle à tous les niveaux. Les connaissances préalables nécessaires se limitent aux mathématiques du niveau baccalauréat et à un langage de programmation évolué. Une certaine connaissance des structures de données est utile mais pas indispensable.Note de contenu : Sommaire:
1. Présentation de l'infographie
2. Infographie à balayage de trame
3. Fenêtrage
4. Suppression des parties cachées
5. Le renduExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 048083 681.3.02 ROG Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Mathematical elements for computer graphics / David F. Rogers
Titre : Mathematical elements for computer graphics Type de document : texte imprimé Auteurs : David F. Rogers, Auteur ; J. Alan Adams, Auteur Editeur : New York : McGraw-Hill Année de publication : 1976 Importance : XV-239 p. Présentation : ill. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-0-07-053527-5 Note générale : Notes bibliogr. Index Langues : Anglais (eng) Mots-clés : Infographie
Computer graphicsIndex. décimale : 681.3:51 Appareils et matériel de traitement de données.Informatique: Mathématiques Résumé : This text is ideal for junior-, senior-, and graduate-level courses in computer graphics and computer-aided design taught in departments of mechanical and aeronautical engineering and computer science. It presents in a unified manner an introduction to the mathematical theory underlying computer graphic applications. It covers topics of keen interest to students in engineering and computer science: transformations, projections, 2-D and 3-D curve definition schemes, and surface definitions. It also includes techniques, such as B-splines, which are incorporated as part of the software in advanced engineering workstations. Note de contenu : Contents:
* Introduction to computer graphic technology
* Points and lines
* Three-dimensional transformations and projections
* Plane curves
* Space curves
* Surface description and generationMathematical elements for computer graphics [texte imprimé] / David F. Rogers, Auteur ; J. Alan Adams, Auteur . - New York : McGraw-Hill, 1976 . - XV-239 p. : ill. ; 23 cm.
ISBN : 978-0-07-053527-5
Notes bibliogr. Index
Langues : Anglais (eng)
Mots-clés : Infographie
Computer graphicsIndex. décimale : 681.3:51 Appareils et matériel de traitement de données.Informatique: Mathématiques Résumé : This text is ideal for junior-, senior-, and graduate-level courses in computer graphics and computer-aided design taught in departments of mechanical and aeronautical engineering and computer science. It presents in a unified manner an introduction to the mathematical theory underlying computer graphic applications. It covers topics of keen interest to students in engineering and computer science: transformations, projections, 2-D and 3-D curve definition schemes, and surface definitions. It also includes techniques, such as B-splines, which are incorporated as part of the software in advanced engineering workstations. Note de contenu : Contents:
* Introduction to computer graphic technology
* Points and lines
* Three-dimensional transformations and projections
* Plane curves
* Space curves
* Surface description and generationExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 029796 681.3:51 ROG Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible 029797 681.3:51 ROG Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible 029798 681.3:51 ROG Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible 029799 681.3:51 ROG Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible 029800 681.3:51 ROG Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Procedural elements for computer graphics / David F. Rogers
Titre : Procedural elements for computer graphics Type de document : texte imprimé Auteurs : David F. Rogers, Auteur Editeur : New York : McGraw-Hill Année de publication : 1985 Importance : XIII-433 p. Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-0-07-053534-3 Note générale : Notes bibliogr. Index Langues : Anglais (eng) Mots-clés : Infographie
Computer graphicsIndex. décimale : 681.3.06 Logiciels. Software Résumé :
The book starts with an introduction to computer graphics. The book starts with an introduction to computer graphics hardware with an emphasis on the conceptual understanding of cathode ray tube displays and of interactive devices. The following chapters look at raster scan graphics including line and circle drawing, polygon filling, and antialiasing algorithms; tow and three-dimensional clipping including clipping to arbitrary convex volumes;... The book continues the presentation technique of its predecessor. Each through topic discussion is followed by presentation of a detailed algorithm or a worked example, and where appropriate both.Note de contenu : Au sommaire :
- Inroduction to computer graphics
- Raster scan graphics
- Clipping
- Hidden lines and hidden surfaces
- RenderingProcedural elements for computer graphics [texte imprimé] / David F. Rogers, Auteur . - New York : McGraw-Hill, 1985 . - XIII-433 p. : ill. ; 24 cm.
ISBN : 978-0-07-053534-3
Notes bibliogr. Index
Langues : Anglais (eng)
Mots-clés : Infographie
Computer graphicsIndex. décimale : 681.3.06 Logiciels. Software Résumé :
The book starts with an introduction to computer graphics. The book starts with an introduction to computer graphics hardware with an emphasis on the conceptual understanding of cathode ray tube displays and of interactive devices. The following chapters look at raster scan graphics including line and circle drawing, polygon filling, and antialiasing algorithms; tow and three-dimensional clipping including clipping to arbitrary convex volumes;... The book continues the presentation technique of its predecessor. Each through topic discussion is followed by presentation of a detailed algorithm or a worked example, and where appropriate both.Note de contenu : Au sommaire :
- Inroduction to computer graphics
- Raster scan graphics
- Clipping
- Hidden lines and hidden surfaces
- RenderingExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 029787 681.3.06 ROG Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible