Titre : |
BASIC pour microordinateurs : Apple, PET et T.R.S.-80 |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Roger W. Haigh, Auteur ; Johanne De Luca, Traducteur |
Editeur : |
Quebec : ModuloEditeur |
Année de publication : |
1983 |
Importance : |
XI-366 p. |
Présentation : |
ill. |
Format : |
23 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-89113-024-0 |
Note générale : |
Index |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
BASIC (langage de programmation) |
Index. décimale : |
681.3.06 Logiciels. Software |
Résumé : |
L'objectif principal des auteurs est d'amener le lecteurs à se familiariser avec un langage de programmation simple, LE BASIC, pourtant si déroutant à première vue.
En procédant par étapes, ils présentent d'abord l'ensemble des règles du langage, puis passent à la réalisation de graphiques. De plus, des exercises précis et faciles à exécuter permettent de mettre en pratique les notions nouvellement acquises. |
Note de contenu : |
Sommaire:
1- Les ordinateurs - composant et terminologie
2- La programmation élémentaire
3- La préparation d'un programme complet
4- L'itération et les instructions conditionnelles
5- Les boucles de programme
6- Les fonctions
7- Les indices et les tableaux
8- Les chaines de caractères
9- La programmation et la mise au point
10- La présentations des résultats et les graphiques
11- Les fichiers
12- Les modèles et les simulations
13- Le graphisme assisté par ordinateurs
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BASIC pour microordinateurs : Apple, PET et T.R.S.-80 [texte imprimé] / Roger W. Haigh, Auteur ; Johanne De Luca, Traducteur . - Quebec : ModuloEditeur, 1983 . - XI-366 p. : ill. ; 23 cm. ISBN : 978-2-89113-024-0
Index Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
BASIC (langage de programmation) |
Index. décimale : |
681.3.06 Logiciels. Software |
Résumé : |
L'objectif principal des auteurs est d'amener le lecteurs à se familiariser avec un langage de programmation simple, LE BASIC, pourtant si déroutant à première vue.
En procédant par étapes, ils présentent d'abord l'ensemble des règles du langage, puis passent à la réalisation de graphiques. De plus, des exercises précis et faciles à exécuter permettent de mettre en pratique les notions nouvellement acquises. |
Note de contenu : |
Sommaire:
1- Les ordinateurs - composant et terminologie
2- La programmation élémentaire
3- La préparation d'un programme complet
4- L'itération et les instructions conditionnelles
5- Les boucles de programme
6- Les fonctions
7- Les indices et les tableaux
8- Les chaines de caractères
9- La programmation et la mise au point
10- La présentations des résultats et les graphiques
11- Les fichiers
12- Les modèles et les simulations
13- Le graphisme assisté par ordinateurs
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