Les Inscriptions à la Bibliothèque sont ouvertes en
ligne via le site: https://biblio.enp.edu.dz
Les Réinscriptions se font à :
• La Bibliothèque Annexe pour les étudiants en
2ème Année CPST
• La Bibliothèque Centrale pour les étudiants en Spécialités
A partir de cette page vous pouvez :
Retourner au premier écran avec les recherches... |
Détail de l'auteur
Auteur Jack Emmerichs
Documents disponibles écrits par cet auteur
Faire une suggestion Affiner la rechercheApprendre à programmer / Jack Emmerichs
Titre : Apprendre à programmer Type de document : texte imprimé Auteurs : Jack Emmerichs, Auteur Editeur : Québec : Modulo Année de publication : 1985 Autre Editeur : Paris : Librairie classique Eugène Belin Collection : Informatique modulo, ISSN 0828-8633 Importance : 263 p. Présentation : ill. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-89113-046-2 Note générale : Index Langues : Français (fre) Mots-clés : Ordinateurs -- Programmation -- Étude et enseignement
Electronic digital computers -- ProgrammingIndex. décimale : 681.3.06 Logiciels. Software Résumé : Q. Vous voulez construire un programme du début à la fin. Comment vous y prendriez-vous pour apprendre à organiser vos idées de façon à obtenir un programme logique et exécutable.
R. Si vous aviez le choix, vous tenteriez probablement de vous adjoindre un programmeur expérimenté, compréhensif, conscient de vos difficultés de débutant et capable de vous expliquer patiemment, graduellement et de façon détaillée chacune des étapes de la programmation.
Vous avez maintenant le choix! Apprendre à programmer est ce compagnon programmeur qui vous est tout acquis. A l'aide de cet ouvrage, vous pourrez développer l'idée que vous avez conçue en un ensemble d'instructions informatiques.Note de contenu : au sommaire:
1. Qu'est-ce qu'un programme?
2. Particularités d'un programme d'ordinateur
3. étude de faisabilité
4. Conception générale
5. Conception détaillée
6. Réalisation
7. Modification d'un programmeApprendre à programmer [texte imprimé] / Jack Emmerichs, Auteur . - Modulo : Paris : Librairie classique Eugène Belin, 1985 . - 263 p. : ill. ; 23 cm. - (Informatique modulo, ISSN 0828-8633) .
ISBN : 978-2-89113-046-2
Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Ordinateurs -- Programmation -- Étude et enseignement
Electronic digital computers -- ProgrammingIndex. décimale : 681.3.06 Logiciels. Software Résumé : Q. Vous voulez construire un programme du début à la fin. Comment vous y prendriez-vous pour apprendre à organiser vos idées de façon à obtenir un programme logique et exécutable.
R. Si vous aviez le choix, vous tenteriez probablement de vous adjoindre un programmeur expérimenté, compréhensif, conscient de vos difficultés de débutant et capable de vous expliquer patiemment, graduellement et de façon détaillée chacune des étapes de la programmation.
Vous avez maintenant le choix! Apprendre à programmer est ce compagnon programmeur qui vous est tout acquis. A l'aide de cet ouvrage, vous pourrez développer l'idée que vous avez conçue en un ensemble d'instructions informatiques.Note de contenu : au sommaire:
1. Qu'est-ce qu'un programme?
2. Particularités d'un programme d'ordinateur
3. étude de faisabilité
4. Conception générale
5. Conception détaillée
6. Réalisation
7. Modification d'un programmeExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 033576 681.3.06 EMM Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible