Titre : |
L'Apple animé 3D |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Phil Cohen, Auteur ; Jean-Yves Astier, Traducteur |
Editeur : |
Paris : Eyrolles |
Année de publication : |
1983 |
Importance : |
IX-172 p. |
Présentation : |
ill. |
Format : |
22 cm |
Note générale : |
Trad. de : "The 3D animated Apple". Annexe |
Langues : |
Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) |
Mots-clés : |
Infographie
Computer graphics
Computer animation
Apple II (Computer) -- Programming
Apple II (ordinateur) -- Programmation
Animation par ordinateur |
Index. décimale : |
681.3 Appareils et matériel de traitement de données. Informatique |
Résumé : |
Les graphismes sur ordinateurs ont beaucoup d'applications. La plus évidente est cette profession de jeux apparus depuis ^peu. Mais il apparait d'autres applications, plus ambitieuses, médicales, militaires, destinées aux ingénieurs, ou beaucoup d'autres domaines ou précision et clarté sont de rigueurs. Les arts graphiques commerciaux et, dans certains cas, la création artistique, sont aussi influencés par les graphismes sur ordinateur.
Cet ouvrage est un guide pour tous ceux qui sont intéressés par les techniques de programmation qui permettent à un Apple II la manipulation des images. Il n'a pas été écrit pour une application particulière, mais pour servir de base, à partir de laquelle pratiquement n'importe quelle application pourra être construite |
Note de contenu : |
Au sommaire :
- Les tables de formes
- Graphiques en deux dimensions
- Trois dimensions |
L'Apple animé 3D [texte imprimé] / Phil Cohen, Auteur ; Jean-Yves Astier, Traducteur . - Paris : Eyrolles, 1983 . - IX-172 p. : ill. ; 22 cm. Trad. de : "The 3D animated Apple". Annexe Langues : Français ( fre) Langues originales : Anglais ( eng)
Mots-clés : |
Infographie
Computer graphics
Computer animation
Apple II (Computer) -- Programming
Apple II (ordinateur) -- Programmation
Animation par ordinateur |
Index. décimale : |
681.3 Appareils et matériel de traitement de données. Informatique |
Résumé : |
Les graphismes sur ordinateurs ont beaucoup d'applications. La plus évidente est cette profession de jeux apparus depuis ^peu. Mais il apparait d'autres applications, plus ambitieuses, médicales, militaires, destinées aux ingénieurs, ou beaucoup d'autres domaines ou précision et clarté sont de rigueurs. Les arts graphiques commerciaux et, dans certains cas, la création artistique, sont aussi influencés par les graphismes sur ordinateur.
Cet ouvrage est un guide pour tous ceux qui sont intéressés par les techniques de programmation qui permettent à un Apple II la manipulation des images. Il n'a pas été écrit pour une application particulière, mais pour servir de base, à partir de laquelle pratiquement n'importe quelle application pourra être construite |
Note de contenu : |
Au sommaire :
- Les tables de formes
- Graphiques en deux dimensions
- Trois dimensions |
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