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Collection Ressources informatiques
- Editeur : Editions ENI
- ISSN : pas d'ISSN
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Faire une suggestion Affiner la rechercheApprendre la programmation orientée objet avec le langage Java / Luc Gervais
Titre : Apprendre la programmation orientée objet avec le langage Java : avec exercices pratiques et corrigés Type de document : texte imprimé Auteurs : Luc Gervais, Auteur Editeur : Nantes [France] : Editions ENI Année de publication : 2014 Collection : Ressources informatiques Importance : 317 p. Présentation : ill. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-9019-4 Note générale : La page de couv. porte en plus : Téléchargement : www.editions-eni.fr. - Index Langues : Français (fre) Mots-clés : Programmation orientée objets (informatique)
Programmation orientée objets (informatique) -- Problèmes et exercices
Java (langage de programmation)
Java (langage de programmation) -- Problèmes et exercicesIndex. décimale : 004.43 Langage de programmation Résumé :
Ce livre s'adresse aux étudiants et aux développeurs ayant déjà une première expérience de la programmation structurée et qui sont désireux de passer à la Programmation Orientée Objet (POO) avec le langage Java, pour développer des applications portables. Après un historique de la POO et du langage Java l'auteur explique pourquoi ce type de programmation est devenu incontournable pour développer dans les environnements graphiques événementiels. Les notions d'objet, de classe, et de référence sont présentées aux lecteurs puis les fondements de la POO que sont l'encapsulation, l'héritage, le polymorphisme et l'abstraction. Les différentes étapes d'un développement objet avec les principes de modélisation UML sont exposées. L'auteur présente ensuite la machine virtuelle Java, son intérêt, sa richesse et un environnement de développement avec NetBeans de Oracle.
Le lecteur découvre comment Java reproduit les principes de la POO avec des explications simples, des exemples concrets et des exercices corrigés à télécharger sur le site www.editions-eni.fr. Il découvre également les types de base du développement Java et leur utilisation, comment exploiter NetBeans pour simplifier la saisie des programmes et les mettre au point. Les programmes d'essais sont de type console ou graphique, basés sur l'utilisation de SWING pour illustrer les communications entre objetsNote de contenu : Au sommaire :
1. Introduction à la POO
2. La conception orientée objet
3. Introduction à la plate-forme Java
4. Les types en Java
5. Création de classes
6. Héritage et polymorphisme
7. Communication entre objets
8. Le multithreadingApprendre la programmation orientée objet avec le langage Java : avec exercices pratiques et corrigés [texte imprimé] / Luc Gervais, Auteur . - Editions ENI, 2014 . - 317 p. : ill. ; 22 cm. - (Ressources informatiques) .
ISBN : 978-2-7460-9019-4
La page de couv. porte en plus : Téléchargement : www.editions-eni.fr. - Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Programmation orientée objets (informatique)
Programmation orientée objets (informatique) -- Problèmes et exercices
Java (langage de programmation)
Java (langage de programmation) -- Problèmes et exercicesIndex. décimale : 004.43 Langage de programmation Résumé :
Ce livre s'adresse aux étudiants et aux développeurs ayant déjà une première expérience de la programmation structurée et qui sont désireux de passer à la Programmation Orientée Objet (POO) avec le langage Java, pour développer des applications portables. Après un historique de la POO et du langage Java l'auteur explique pourquoi ce type de programmation est devenu incontournable pour développer dans les environnements graphiques événementiels. Les notions d'objet, de classe, et de référence sont présentées aux lecteurs puis les fondements de la POO que sont l'encapsulation, l'héritage, le polymorphisme et l'abstraction. Les différentes étapes d'un développement objet avec les principes de modélisation UML sont exposées. L'auteur présente ensuite la machine virtuelle Java, son intérêt, sa richesse et un environnement de développement avec NetBeans de Oracle.
Le lecteur découvre comment Java reproduit les principes de la POO avec des explications simples, des exemples concrets et des exercices corrigés à télécharger sur le site www.editions-eni.fr. Il découvre également les types de base du développement Java et leur utilisation, comment exploiter NetBeans pour simplifier la saisie des programmes et les mettre au point. Les programmes d'essais sont de type console ou graphique, basés sur l'utilisation de SWING pour illustrer les communications entre objetsNote de contenu : Au sommaire :
1. Introduction à la POO
2. La conception orientée objet
3. Introduction à la plate-forme Java
4. Les types en Java
5. Création de classes
6. Héritage et polymorphisme
7. Communication entre objets
8. Le multithreadingExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 055946 004.43 GER Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible En bon état 055945 004.43 GER Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Consultation sur place Raspberry Pi / François Mocq
Titre : Raspberry Pi : exploitez tout le potentiel de votre nano-ordinateur Type de document : texte imprimé Auteurs : François Mocq, Auteur Editeur : Nantes [France] : Editions ENI Année de publication : 2014 Collection : Ressources informatiques Sous-collection : Informatique technique Importance : 592 p. Présentation : ill. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-8777-4 Note générale : La page de couv. porte en plus : Téléchargement: www.editions-eni.fr. - Index. Langues : Français (fre) Mots-clés : Raspberry Pi (ordinateur)
Microordinateurs -- Programmation
Linux (système d'exploitation des ordinateurs)
Python (langage de programmation)Index. décimale : 004.42 Programmation. Programmes d'ordinateur Résumé :
L'objectif de ce livre est de fournir au lecteur des bases solides pour explorer les ressources offertes par le Raspberry Pi tant du point de vue du système d'exploitation que du développement et de l'interfaçage physique. Aucun prérequis en Linux, en programmation ou en électronique n'est nécessaire. Après une présentation physique du Raspberry Pi, vous aurez un aperçu des systèmes d'exploitation que vous pouvez utiliser avec cet ordinateur.Note de contenu : Au sommaire :
1. Le Raspberry Pi
2. Description technique
3. Systèmes d'exploitation disponibles
4. Préparer la carte SD
- Démarrer Raspbian
5. Utiliser la ligne de commande
6. Utiliser le mode graphique
7. Utiliser une mémoire de masse externe
8. Démarrer sur un disque externe
9. Que faire avec le Raspberry Pi ?
10. Programmer en Scratch
11. Programmer en Python...Raspberry Pi : exploitez tout le potentiel de votre nano-ordinateur [texte imprimé] / François Mocq, Auteur . - Editions ENI, 2014 . - 592 p. : ill. ; 22 cm. - (Ressources informatiques. Informatique technique) .
ISBN : 978-2-7460-8777-4
La page de couv. porte en plus : Téléchargement: www.editions-eni.fr. - Index.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Raspberry Pi (ordinateur)
Microordinateurs -- Programmation
Linux (système d'exploitation des ordinateurs)
Python (langage de programmation)Index. décimale : 004.42 Programmation. Programmes d'ordinateur Résumé :
L'objectif de ce livre est de fournir au lecteur des bases solides pour explorer les ressources offertes par le Raspberry Pi tant du point de vue du système d'exploitation que du développement et de l'interfaçage physique. Aucun prérequis en Linux, en programmation ou en électronique n'est nécessaire. Après une présentation physique du Raspberry Pi, vous aurez un aperçu des systèmes d'exploitation que vous pouvez utiliser avec cet ordinateur.Note de contenu : Au sommaire :
1. Le Raspberry Pi
2. Description technique
3. Systèmes d'exploitation disponibles
4. Préparer la carte SD
- Démarrer Raspbian
5. Utiliser la ligne de commande
6. Utiliser le mode graphique
7. Utiliser une mémoire de masse externe
8. Démarrer sur un disque externe
9. Que faire avec le Raspberry Pi ?
10. Programmer en Scratch
11. Programmer en Python...Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 055944 004.42 MOC Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible En bon état 055943 004.42 MOC Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Consultation sur place Les réseaux avec Cisco / Romain Legrand ; Vaucamps, André
Titre : Les réseaux avec Cisco : connaissances approfondies sur les réseaux Type de document : texte imprimé Auteurs : Romain Legrand, Auteur ; Vaucamps, André, Auteur Mention d'édition : 2ème éd Editeur : Nantes [France] : Editions ENI Année de publication : 2015 Collection : Ressources informatiques Importance : 471 p. Présentation : ill. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-9263-1 Note générale : La page de couv. porte en plus : Téléchargement: www.editions-eni.fr
IndexLangues : Français (fre) Mots-clés : CISCO IOS
Interconnexion de réseaux (télécommunications)
Protocoles de réseaux d'ordinateurs
Routeurs (réseaux d'ordinateurs)Index. décimale : 004.7 Communication entre ordinateur. Réseau d'ordinateur. Résumé :
Ce livre sur les réseaux s'adresse particulièrement aux étudiants engagés dans un BTS du domaine Informatique. Les premiers chapitres permettent au lecteur d'acquérir les connaissances fondamentales pour comprendre les bases des réseaux et la configuration initiale nécessaire. Une présentation des différents réseaux, des principales tendances technologiques ainsi qu'un chapitre sur les principales commandes de base viennent compléter l'introduction de l'ouvrage. L'auteur détaille ensuite les réseaux en utilisant le découpage classique du modèle en couches OSI, depuis les couches basses vers les couches hautes. Le chapitre sur la couche physique présente les principaux médias physiques utilisés aujourd'hui. Celui sur la couche liaison offre une première approche à Ethernet qui domine actuellement le monde des technologies de communication. Le chapitre sur la couche réseau s'axe principalement sur le protocole IPv4 (qui est toujours le plus répandu à la date de l'écriture du livre) : le lecteur comprendra les enjeux de cette couche, se formera aux techniques d'adressage et maîtrisera les informations contenues dans les entêtes. Les routeurs Cisco sont également présentés dans ce chapitre. Un chapitre est dédié à IPv6 afin de présenter le besoin qui se cache derrière le nouvel adressage, d'expliquer le fonctionnement de ce protocole et évoquer les différentes techniques de cohabitation avec IPv4. Le chapitre sur la couche transport est dédié aux deux protocoles majeurs que sont TCP et UDP et en explique les fonctions majeures. Le chapitre sur la couche application fournit les fondements indispensables de quelques protocoles clés de l'Internet dont DNS, Telnet, SMTP, POP, HTTP.Note de contenu : Au sommaire :
1. Présentation des réseaux
2. Les concepts fondamentaux
3. Les modèles de communication
4. Introduction à l'IOS
5. La couche Physique
6. La couche Liaison de données
7. La couche Réseau
8. IPv4 : adressage et subnetting
9. IPv6
10. La couche Transport
11. La couche ApplicationLes réseaux avec Cisco : connaissances approfondies sur les réseaux [texte imprimé] / Romain Legrand, Auteur ; Vaucamps, André, Auteur . - 2ème éd . - Editions ENI, 2015 . - 471 p. : ill. ; 22 cm. - (Ressources informatiques) .
ISBN : 978-2-7460-9263-1
La page de couv. porte en plus : Téléchargement: www.editions-eni.fr
Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : CISCO IOS
Interconnexion de réseaux (télécommunications)
Protocoles de réseaux d'ordinateurs
Routeurs (réseaux d'ordinateurs)Index. décimale : 004.7 Communication entre ordinateur. Réseau d'ordinateur. Résumé :
Ce livre sur les réseaux s'adresse particulièrement aux étudiants engagés dans un BTS du domaine Informatique. Les premiers chapitres permettent au lecteur d'acquérir les connaissances fondamentales pour comprendre les bases des réseaux et la configuration initiale nécessaire. Une présentation des différents réseaux, des principales tendances technologiques ainsi qu'un chapitre sur les principales commandes de base viennent compléter l'introduction de l'ouvrage. L'auteur détaille ensuite les réseaux en utilisant le découpage classique du modèle en couches OSI, depuis les couches basses vers les couches hautes. Le chapitre sur la couche physique présente les principaux médias physiques utilisés aujourd'hui. Celui sur la couche liaison offre une première approche à Ethernet qui domine actuellement le monde des technologies de communication. Le chapitre sur la couche réseau s'axe principalement sur le protocole IPv4 (qui est toujours le plus répandu à la date de l'écriture du livre) : le lecteur comprendra les enjeux de cette couche, se formera aux techniques d'adressage et maîtrisera les informations contenues dans les entêtes. Les routeurs Cisco sont également présentés dans ce chapitre. Un chapitre est dédié à IPv6 afin de présenter le besoin qui se cache derrière le nouvel adressage, d'expliquer le fonctionnement de ce protocole et évoquer les différentes techniques de cohabitation avec IPv4. Le chapitre sur la couche transport est dédié aux deux protocoles majeurs que sont TCP et UDP et en explique les fonctions majeures. Le chapitre sur la couche application fournit les fondements indispensables de quelques protocoles clés de l'Internet dont DNS, Telnet, SMTP, POP, HTTP.Note de contenu : Au sommaire :
1. Présentation des réseaux
2. Les concepts fondamentaux
3. Les modèles de communication
4. Introduction à l'IOS
5. La couche Physique
6. La couche Liaison de données
7. La couche Réseau
8. IPv4 : adressage et subnetting
9. IPv6
10. La couche Transport
11. La couche ApplicationExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 055967 004.7 LEG Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible En bon état 055968 004.7 LEG Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Consultation sur place Les fondamentaux de la programmation iOS / Lemine Beyrouk
Titre : Les fondamentaux de la programmation iOS : développez vos applications iPhone et iPad avec Objective-C Type de document : texte imprimé Auteurs : Lemine Beyrouk, Auteur Editeur : Nantes [France] : Editions ENI Année de publication : 2014 Collection : Ressources informatiques Sous-collection : Informatique technique Importance : 286 p. Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-8698-2 Note générale : Index Langues : Français (fre) Mots-clés : iOS (système d'exploitation des ordinateurs)
Objective-C (langage de programmation)
iPhone (smartphone) -- Programmation
Apple iPad (ordinateur) -- Programmation
Applications mobiles -- ProgrammationIndex. décimale : 004.42 Programmation. Programmes d'ordinateur Résumé :
Ce livre s'adresse à vous. Que vous soyez développeur confirmé ou débutant, le livre vous permettra d'acquérir les bases techniques pour créer votre application iOS et l'exposer à des millions d'utilisateurs à travers le monde. Vous commencerez par vous familiariser avec l'environnement iOS : son architecture, le kit de développement et les outils Xcode, Interface Builder, Instruments et Organizer. Vous apprendrez à vous exprimer en langage Objective-C et vous vous imprégnerez des frameworks Cocoa touch : UIKit, EventKit, GameKit, MapKit, etc. et du schéma de conception MVC (Modèle Vue Contrôleur). Et pour mettre en pratique toutes ces notions vous créerez votre première application iOS : vous étudierez l'anatomie d'une application iOS; vous mettrez en pratique le schéma de conception MVC; vous créerez une interface utilisateur avec Interface Builder; vous connecterez votre interface utilisateur à la logique de votre application et vous testerez votre application sur le simulateur iOS. Ensuite, vous plongerez dans la technique de création d'interfaces graphiques : bouton, libellé, commutateur, barre de recherche, liste déroulante, table, etc. Vous étudierez les objets contrôleurs de vue UIView-Controller, qui hébergent la logique d'une application et vous verrez la technique iOS de gestion des évènements et de reconnaissance de gestes sur un objet graphique : tapotage, pinçage, glissage, balayage, rotation, etc. Enfin, dans les derniers chapitres du livres, vous utiliserez des techniques iOS très avancées; à commencer par l'architecture Core Data pour la persistance de données complexes, en passant par l'utilisation du nuage iCloud, du centre de jeu Game Center et de la notification des utilisateurs en terminant par la communication avec l'appareil iOS à travers les applications natives du système.Note de contenu : Au sommaire :
1. L'environnement iOS
2. La programmation sous iOS 6
3. Ma première application iOS
4. Les interfaces graphiques
5. La logique d'une application
6. La persistance des données
7. Le partage des données
8. Échanger avec l'appareilLes fondamentaux de la programmation iOS : développez vos applications iPhone et iPad avec Objective-C [texte imprimé] / Lemine Beyrouk, Auteur . - Editions ENI, 2014 . - 286 p. : ill. ; 21 cm. - (Ressources informatiques. Informatique technique) .
ISBN : 978-2-7460-8698-2
Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : iOS (système d'exploitation des ordinateurs)
Objective-C (langage de programmation)
iPhone (smartphone) -- Programmation
Apple iPad (ordinateur) -- Programmation
Applications mobiles -- ProgrammationIndex. décimale : 004.42 Programmation. Programmes d'ordinateur Résumé :
Ce livre s'adresse à vous. Que vous soyez développeur confirmé ou débutant, le livre vous permettra d'acquérir les bases techniques pour créer votre application iOS et l'exposer à des millions d'utilisateurs à travers le monde. Vous commencerez par vous familiariser avec l'environnement iOS : son architecture, le kit de développement et les outils Xcode, Interface Builder, Instruments et Organizer. Vous apprendrez à vous exprimer en langage Objective-C et vous vous imprégnerez des frameworks Cocoa touch : UIKit, EventKit, GameKit, MapKit, etc. et du schéma de conception MVC (Modèle Vue Contrôleur). Et pour mettre en pratique toutes ces notions vous créerez votre première application iOS : vous étudierez l'anatomie d'une application iOS; vous mettrez en pratique le schéma de conception MVC; vous créerez une interface utilisateur avec Interface Builder; vous connecterez votre interface utilisateur à la logique de votre application et vous testerez votre application sur le simulateur iOS. Ensuite, vous plongerez dans la technique de création d'interfaces graphiques : bouton, libellé, commutateur, barre de recherche, liste déroulante, table, etc. Vous étudierez les objets contrôleurs de vue UIView-Controller, qui hébergent la logique d'une application et vous verrez la technique iOS de gestion des évènements et de reconnaissance de gestes sur un objet graphique : tapotage, pinçage, glissage, balayage, rotation, etc. Enfin, dans les derniers chapitres du livres, vous utiliserez des techniques iOS très avancées; à commencer par l'architecture Core Data pour la persistance de données complexes, en passant par l'utilisation du nuage iCloud, du centre de jeu Game Center et de la notification des utilisateurs en terminant par la communication avec l'appareil iOS à travers les applications natives du système.Note de contenu : Au sommaire :
1. L'environnement iOS
2. La programmation sous iOS 6
3. Ma première application iOS
4. Les interfaces graphiques
5. La logique d'une application
6. La persistance des données
7. Le partage des données
8. Échanger avec l'appareilExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 055940 004.42 BEY Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible En bon état 055939 004.42 BEY Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Consultation sur place AutoCAD 2013 / Le Frapper, Olivier
Titre : AutoCAD 2013 : des fondamentaux a la présentation détaillée Type de document : texte imprimé Auteurs : Le Frapper, Olivier, Auteur Editeur : Nantes [France] : Editions ENI Année de publication : 2012 Collection : Ressources informatiques Importance : 601 p. Présentation : ill. Format : 24 cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-7510-8 Note générale : Index p.587 - 601 Langues : Français (fre) Mots-clés : AutoCAD (logiciel)
Conception assistée par ordinateur
Dessin par ordinateurIndex. décimale : 004.4 Logiciel. Programme Résumé : Ce livre sur AutoCAD 2013 est destiné à un public de dessinateurs techniques qui se forment à AutoCAD. Il présente les fonctionnalités essentielles pour maîtrise cette application de CAO/DAO et acquérir les bonnes pratiques pour une utilisation optimale. Les premiers chapitres s'intéressent plus particulièrement à l'interface, à l'environnement de travail, aux outils de visualisation rapide, aux outils de dessin et de construction de dessins de tout type. Ils abordent également la conception paramétrique et la gestion des objets ainsi créés. Les chapitres suivants s'attardent sur tous les éléments qui peuvent compléter ou automatiser la conception et le dessin jusqu'à la présentation détaillée (entrées dynamiques, poignées dynamiques, gestion avancée des calques, des blocs, blocs dynamiques et éléments de bibliothèque, gestion des tableaux, des champs, des références externes, calques sous-jacents, intégration d'images, gestion des objets annotatifs...). Enfin, vous sont présentées toutes les fonctionnalités permettant de gérer et présenter vos projets, de configurer l'impression, d'imprimer, d'exporter ou d'importer d'autres formats (dont DGN, PDF, IGES, STEP, SolidWorks, PRO-E, CATIA, NX...), de concevoir et exploiter les formats de consultation DWF 2D et DWF 3D, de publier sur le Web et de personnaliser les options proposées par AutoCAD. Note de contenu : Au sommaire:
1. Les documents
2. L'environnement de travail
3. Le dessin
4. Les tableaux
5. Les champs
6. La gestion des objets
...AutoCAD 2013 : des fondamentaux a la présentation détaillée [texte imprimé] / Le Frapper, Olivier, Auteur . - Editions ENI, 2012 . - 601 p. : ill. ; 24 cm.. - (Ressources informatiques) .
ISBN : 978-2-7460-7510-8
Index p.587 - 601
Langues : Français (fre)
Mots-clés : AutoCAD (logiciel)
Conception assistée par ordinateur
Dessin par ordinateurIndex. décimale : 004.4 Logiciel. Programme Résumé : Ce livre sur AutoCAD 2013 est destiné à un public de dessinateurs techniques qui se forment à AutoCAD. Il présente les fonctionnalités essentielles pour maîtrise cette application de CAO/DAO et acquérir les bonnes pratiques pour une utilisation optimale. Les premiers chapitres s'intéressent plus particulièrement à l'interface, à l'environnement de travail, aux outils de visualisation rapide, aux outils de dessin et de construction de dessins de tout type. Ils abordent également la conception paramétrique et la gestion des objets ainsi créés. Les chapitres suivants s'attardent sur tous les éléments qui peuvent compléter ou automatiser la conception et le dessin jusqu'à la présentation détaillée (entrées dynamiques, poignées dynamiques, gestion avancée des calques, des blocs, blocs dynamiques et éléments de bibliothèque, gestion des tableaux, des champs, des références externes, calques sous-jacents, intégration d'images, gestion des objets annotatifs...). Enfin, vous sont présentées toutes les fonctionnalités permettant de gérer et présenter vos projets, de configurer l'impression, d'imprimer, d'exporter ou d'importer d'autres formats (dont DGN, PDF, IGES, STEP, SolidWorks, PRO-E, CATIA, NX...), de concevoir et exploiter les formats de consultation DWF 2D et DWF 3D, de publier sur le Web et de personnaliser les options proposées par AutoCAD. Note de contenu : Au sommaire:
1. Les documents
2. L'environnement de travail
3. Le dessin
4. Les tableaux
5. Les champs
6. La gestion des objets
...Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Etat_Exemplaire 056459 004.4 LEF Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible En bon état 056458 004.4 LEF Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible Consultation sur place 056457 004.4 LEF Papier Bibliothèque Centrale Informatique Disponible En bon état Apprendre la programmation orientée objet avec le langage C# / Luc Gervais
PermalinkJava 11 / Groussard, Thierry
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